昨天阿里电话一面也是,各种 css 的问题,很无语;实际写项目的时候也是,要高度还原设计稿,布局,边距,颜色,字体等等,感觉好没意思。
我自己对 js 或者说稍微偏向于逻辑处理的部分比较感兴趣,可能也是因为现在部门也可能是自己所学专业的关系,自己对数据或者说后端的种种比较感兴趣,比较喜欢往底层钻,我是不是应该考虑换个工作方向了?还是说可以去做那种组件设计,状态树设计之类前端?
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lwbjing 2018-02-06 11:34:58 +08:00
看你投的岗位吧,偏向切图的,就 css 问题多,如果是 js 开发的,问你再多的 css 也问不出啥啊。。
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learnshare 2018-02-06 11:36:57 +08:00
写 Node 后端去
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maemual 2018-02-06 11:46:34 +08:00
那就转后端咯。。。
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throns 2018-02-06 12:06:23 +08:00 via iPhone
转后端吧,写 Node 挺好玩的
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frankkai OP |
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hanzichi 2018-02-06 12:30:12 +08:00
我跟楼主差不多,也不喜欢写 css,所以找不到特别好的工作,楼主要引以为戒 ...
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frankkai OP @hanzichi 以前感觉薪资很重要,现在感觉干得开心才重要,不过感觉 node 在国内的环境不是很好,之前听了一次大搜车芋头大大的分享,说大搜车有一个 node 团队,不过这个 node 团队,10 人左右,不过是为了反哺前端开发的...
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hanzichi 2018-02-06 12:36:50 +08:00
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wukongkong 2018-02-06 12:44:39 +08:00 via Android
css 多好玩啊,看看 scss,不会的就去别人的框架抄,然后组合成自己常用的代码库,感觉特有意思
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frankkai OP |
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frankkai OP @wukongkong 前端变化太快了,现在感觉多学知识比学工具来的实在
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123s 2018-02-06 12:55:46 +08:00
有哪个人喜欢写 css?
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tvallday 2018-02-06 13:21:48 +08:00 via Android
CSS 感觉没有成就感,做着做着就到头了。做到要求的 90%和 100%没有太明显区别。不像其他的编程出了 bug 影响正常使用。如果做自己的东西学着做一下没问题的,打工的话就比较闷。
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frankkai OP @123s 别别别 不要这么极端
我不爱写并不代表我说 css 不好 最近我做了一个滚动弹幕就是用 css3 的 animation 做的 css 尤其是 css3 可以解决太多痛点 比如 flex,animation 这种,js 实现起来很麻烦 只是 css 和 js 比较起来,我更偏向逻辑方面 |
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frankkai OP @tvallday 是的,尤其是用户体验方面的微小的改动,真心让人觉得没劲,扫码收费和提刀砍人的那几张图不是没缘由的,虽然说用户体验会涉及性能优化的东西,也会考虑到底层,但是总体感觉不好玩
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scarletmu 2018-02-06 14:03:25 +08:00
我倒是从后往前摸一点的...做了 Node 之后经常也会做前后端一起开发的项目,也不是太喜欢写 CSS,感觉处理逻辑比捣腾布局好玩 2333。所以极度依赖 flexbox 这种懒人用的东西
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CDL 2018-02-06 14:07:21 +08:00
js 有各种工具帮你解决兼容问题,然鹅 css 的兼容性问题...
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frankkai OP @scarletmu 哈哈 每个人的故事都是这么不同 不过 flexbox 兼容性还是有问题的 前几天就遇到一个移动端不支持 justify-conten 的问题,最后用怪异盒模型和透明 border 替代的...我后端不懂的太多了 也就自己瞎折腾折腾 感觉为了生活还是要写一段时间的 css
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frankkai OP @CDL 昨天了解到一个新概念 CSS extensions,刷新三观: https://segmentfault.com/a/1190000013169079
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whypool 2018-02-06 16:24:39 +08:00
css 确实头疼,特别是兼容问题
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ymcz852 2018-02-06 17:04:31 +08:00
不爱上班的员工是不是不合格的员工..哈哈,问得逻辑感觉不太对
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jin5354 2018-02-06 17:29:53 +08:00 1
是的,前端就是一半视觉工作一半逻辑工作,干一行爱一行,如果受不了视觉工作趁早转行去后端,不然确实成不了合格的前端工程师
个人认为 css 还是有很多可玩点的,不要目空一切,往高级说 Grid、滤镜、动画,往底层说排版原理,line box,就一个 vertical-align 的各个值的含义有几个人能说清楚?再往远说 svg,canvas,dc,d3,webgl,都是视觉工作的利器,也是前端的核心竞争力之一,对视觉没兴趣等于断自己一半功力,何必呆在前端坑。 (转行还是直接去做 java、python、go 去吧,node 没前途的) |
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michaelC 2018-02-06 17:33:40 +08:00
爱不爱不是一个决定你是不是一个合格的前端的点,会不会才是。
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chenno9 2018-02-06 17:45:21 +08:00
推荐你们看一下《 CSS 揭秘》这本书
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CocaColf 2018-02-06 21:08:56 +08:00 via iPhone
我也是不太爱写 css,对数据和逻辑更喜欢
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frankkai OP @jin5354 svg,canvas,dc,d3,webgl 这些涉及到的是计算机图形学,而不是视觉,其实现以图形学知识+语言为主,最底层会涉及到 GPU,和我们这里说的 css 布局视觉不是一个层面的吧,难道 css 布局也属于计算机图形学?
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RaymondYip 2018-02-06 23:38:45 +08:00
现在不太爱写 比较想写 nodejs 后台 哈哈
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secondwtq 2018-02-07 00:01:23 +08:00 via iPhone
node 的位置其实有点尴尬。
如果从技术的角度考虑的话,还是离 前端 这个 title 远一点吧,这个东西和楼主的方向是矛盾的。 |
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kimown 2018-02-07 07:18:08 +08:00 via Android
我也是,然后面试挂了,到不怎么可惜,个人喜欢钻研的方向不一样,而且 nodejs 还没有成为共识,上一代的开发还是抵触这种 bundle 后执行的开发方式的,总是拿基础要学好做借口,可惜现在前端光是熟练掌握一种框架和背后生态圈已经要花费很多时间了
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lanbos 2018-02-07 07:36:05 +08:00 via Android
等你开发过 JS 游戏,或者开发过 iOS 或 Android 你会无比怀念 css。。。
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HeyWeGo 2018-02-07 08:45:08 +08:00
建议楼主 转行后端,不然抱着这种心态,估计没那个耐心去注意页面细节,对于讲究的产品或者设计来说,这种心态对双方都不好。
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frankkai OP @kimown 是的,不觉得怎么可惜,倒是通过这次面试发现了自己喜欢钻研的方向。熟练一种框架是真的很困难,想真正搞清楚首先要基础扎实,然后还要实践加读源码,时间成本确实挺高的,而且更新换代还快,开发理念也在不断进步,所以我现在越来越觉得要学的是知识,而不是工具
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abcbuzhiming 2018-02-07 10:26:53 +08:00
@frankkai CSS 作为前端的核心内容,其基本思想和设计理念其实没有太大变化,只是很多人,包括很多做前端的,你深究一下 CSS 它就懵逼了,平时根本没认真研究过
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frankkai OP @abcbuzhiming 是的,想把 CSS3 用好真心很难,包括 HTML5 一样,会用简单,用好很难,因为如果不把 MDN 上的对应文档过一遍,或者是不把某个知识点在 CSS3 规范和 HTML5 规范中的详细定义搞清楚,真的只能靠实践经验,包括我自己也一样,全凭眼睛和经验,但是 JS 我会深入到规范里去
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rashawn 2018-02-07 12:39:41 +08:00 via iPhone
我也是 公司不让我写页面 所以页面写的不熟 速度慢 除了后端楼主可以看看 webgl 跟 css 相关的部分很少
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davin 2018-02-07 13:37:29 +08:00
感觉 CSS 比较好玩,js 相当弱一些,跟 LZ 相反(手动 doge 脸)
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frankkai OP @rashawn webgl 确实蛮有意思的,上次去 D2 也领了本 webgl 的书,感觉进入了一个全新的领域,可视化方面的不少问题是和数学相关的,这个方向挺不错
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jin5354 2018-02-07 18:11:06 +08:00 1
@frankkai 实际情况是,前端领域内的 svg,canvas,d3,three.js 很难涉及到计算机图形学的范畴,即使是你看到的非常非常酷炫的活动页,3D 地球,各种漂亮动画的图表,也基本是翻翻文档,调一调 API 就能写出来,做这些东西的真正难点在于对美术、设计和创意的高要求,不太需要图形学理论知识。只有当你深入到需要手写着色器时才需要图形学的知识,如光线追踪等等,而当你真的开始写 GLSL 的时候,你已经一只脚踏入游戏引擎开发的范围了。
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jin5354 2018-02-07 18:17:06 +08:00
@frankkai 框架理论是相通的,前端界正在收敛,你看现在 vue 组件和 react 组件都快打通了;研究框架还是很有意思的,而且当你宏观上理清设计理念之后,之后就不会花太多时间了
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rashawn 2018-02-07 19:47:07 +08:00 via iPhone 1
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connection 2018-02-07 21:36:39 +08:00
喜欢 js 也喜欢 css,但是很少写 css。写 css 有种惧怕~~
在克服同时也在努力 ^_^ |
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frankkai OP @rashawn 是的 感觉现在最多的就是二维的大屏数据可视化 三维的场景在游戏中更多一点,但是感觉开发游戏难度比较高
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frankkai OP @connection 我也有这种惧怕,惧怕来源于没有彻底搞懂
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connection 2018-02-08 17:47:38 +08:00
@frankkai 是啊。知其然而不知其所以然。而且如何用的更精准。这也是个不小的问题
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wisetc 2018-02-09 13:30:32 +08:00
写 css 很烦,要测量距离,测量颜色,要代码和页面窗口切换,要做适配,要 hack,结果不能精准推演预测。
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frankkai OP 手机验证出问题,APPEND 不成功,在评论里更新一下:
V 友们的建议很受用,一些前端方面的独到的见解也很 nice,也建议我转后端或者去探索 webgl 的世界,但是短期来说我还是会从事前端开发这个重视交互和用户体验的工作,所以我决定去集中精力把 css 拿下 |
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frankkai OP 看到一个 demo,颠覆对 css 的认知,没想到 css 竟然能如此强大:[纯 css 实现的一个美女]( https://codepen.io/WhitePallet/pen/opEyjy)
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frankkai OP 也发现一本好书:张鑫旭的《 css 世界》,附上其中一段说到我痛点的话,也希望给那些用理工科思维去解决 css 的问题的前端 V 友们带来一些新的认知:
>擅长 C++或者 Java 之类的程序员学习 CSS 往往没有如鱼得水的感觉,其背后的原因是,典型的计算机开发语言看重逻辑思维和抽象能力,但是 CSS 这门语言本身并无逻辑可言,看重的是特性间的相互联系和具象能力。 具象往往以情感为纽带,无意识不自觉产生,是非常感性的一种能力,这往往是偏理性的程序员所不擅长的。在某些程序员眼中,CSS 属性就是干巴巴的属性,无法建立类似“人与人关系”这种很情感化的联系,于是学习 CSS 总是只得其形、不得其髓。 |
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IamMM 2018-12-15 07:53:30 +08:00 1
不想写就不写 公司逼你写就离职 我就是这样 难不成还要逼自己 信了那句鬼话 爱拼才会赢 首先强迫自己完成某个特效或者完成某个浏览器的兼容性问题 会让自己越来越厌倦前端这个工作 爱屋及乌 你只是对 css 切图或者写 css3 特效厌倦 对 js 一些逻辑性的工作并不厌倦 直接跳 python java 肯定不行的 我提个建议 往 node.js 上转 你这个不是个例 很多大厂的前端尤其是计算机专业出身的都有这个心理 他们都是一致的去学 node.js 去写中间件去写全栈 前端写页面的多还是写全栈的多 我都写全栈了 你还他妈让我写特效 再招个专门写动画的 或者找个 css3 比较好的外包吧 事实就是这样 你 node.js 水平高的话是可以深入某个业务的 再转 python 或者其他 java 也方便一点 坚持下去的话架构师或者创业也不是不可能 css 精通能做架构或者创业吗 !!!
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