项目里面,如果直接用防抖,那么按钮的执行其实被延迟了,想更好的用户体验,思路是立即响应用户的操作,然后屏蔽后续 200ms 的点击。
自定义的节流函数,对 promise 函数做了锁的操作,等待 promise 执行完毕,才会再次触发,
老铁们,我这样的想法对么,还是说防抖只能是推迟按钮的实际点击执行比较合适。
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xiaoming1992 2021-09-12 07:31:31 +08:00 via Android
lodash debounce 可以设置 leading trailing 的呀
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wukongkong OP @xiaoming1992 其实不合适,比如说 下面是 ajax 请求,设置的防抖事件是 200ms,ajax 300ms,这时候 ajax 可以被重复触发。
我感觉我的方案可能更类似于,按钮的 disabled 状态 |
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hackyuan 2021-09-12 08:03:29 +08:00
建议看一下节流、防抖的定义,自然就选择了适合的
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UnitTest 2021-09-12 09:27:38 +08:00 1
没记错的话, lodash 里的 debounce 和 throttle 底层是同样的方法.
你说的这个情况我觉得就是节流而不是防抖. 防抖的一个典型场景就是拉伸窗口, 最后的状态是一定要拿到的, 如果节流的话, 拿到的窗口尺寸是有问题的. 如果这个按钮有请求后台的话, 那么等 promise 返回请求结束之后才允许点击是正常的做法, 这其实也和 throttle 没关系. |
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wukongkong OP |
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xiaoming1992 2021-09-12 13:06:07 +08:00 via Android
@wukongkong #2 这是另一个条件啊,promise 期间加一个 disable 就可以了,觉得不应该放到防抖节流里面
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xiaoming1992 2021-09-12 13:21:37 +08:00 via Android
@UnitTest #4 在密集触发的情况下,防抖 debounce 时中间不会调用,只在最后一次触发后延时调用,节流 throttle 是中间每隔固定间隔会调用。两者都可以选择 trailing,所以节流拿到的窗口尺寸也不会有问题。
个人觉得更好的例子是 input onchange 时往后端发请求,防抖就很合适,用户密集输入时不需要请求,等用户停顿下来后再请求。至于 resize,看项目要求,需不需要在用户密集 resize 期间(拉来拉去时)获取窗口尺寸,如果需要,就用节流,如果只需要在用户停顿的时候再获取窗口尺寸,就可以用防抖了 |
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UnitTest 2021-09-12 17:59:40 +08:00
@xiaoming1992 你说的是对的, 我这个例子确实有问题, 早上刚起床没想明白...
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