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adrianchevalier
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Vision pro 与宝可梦的幻想

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  •   adrianchevalier · 316 天前 · 1628 次点击
    这是一个创建于 316 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    已经在想象台湾那位宝可梦爷爷带着大眼镜在街头战斗的画面了~还有游戏王卡牌对战,自走棋对战,大家伙披着虚拟形象坐在对面,在棋盘上开大~妈耶~昆特牌不来一局? Vtuber 的流量池不更大了
    22 条回复    2023-06-09 11:05:33 +08:00
    Lin0936
        1
    Lin0936  
       316 天前
    确实,光想着看黄片了,游戏王这下真的有希望了
    ihainan
        2
    ihainan  
       316 天前   ❤️ 1
    这个续航大概不太允许你随时随地街头战斗。

    室内桌游的话,可以参考 Meta Quest 3 的宣传视频。

    ?t=34
    fnmgzbv2
        3
    fnmgzbv2  
       316 天前 via iPhone
    日本动画片
    fox0001
        4
    fox0001  
       316 天前 via Android
    @fnmgzbv2 #3 日本动画《电脑线圈》,就是类似的 AR 设备。电子宠物、电话、邮件、提示等等都使用眼镜实现。

    贯穿整个动画的,是一单车祸。司机看不到过马路的小孩,提供 AR 系统的公司最后承认是系统出错导致的。可能我们日后也会发生类似的事故。
    rhtututu
        5
    rhtututu  
       316 天前
    感觉有点爽, 上下班通勤一路上抓宝可梦了
    xiaoliu926
        6
    xiaoliu926  
       316 天前
    看谁先开发出 头号玩家里的 绿洲
    crystone
        7
    crystone  
       316 天前
    @ihainan 果子早就想好了,用外置电池就是做这个用的。能用外置电池,你就不能再加一个外置的充电宝给外置的电池充电么?电池菊花链技术
    crystone
        8
    crystone  
       316 天前
    怎么突然想起了新世纪福音战士 EVA 了
    adrianchevalier
        9
    adrianchevalier  
    OP
       316 天前
    @ihainan 它的电池上有个 C 口可以再外接电池~~身上穿个导演马甲,插满弹药(电池)~谁也不能阻挡
    terrysnake
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    terrysnake  
       316 天前
    @adrianchevalier 死宅可能扛不住这些重量(狗头)
    Pisco
        11
    Pisco  
       316 天前
    @rhtututu 😂哈哈哈 地铁里一群戴头盔的挤地铁么
    adrianchevalier
        12
    adrianchevalier  
    OP
       316 天前
    @terrysnake 参考 apple watch 表带的可玩性,这玩意儿的重量或许可以用玩出花儿的带子来分散受力(乐观 ing )
    itskingname
        13
    itskingname  
       316 天前
    现在我最希望 AR 眼镜能实现的一个功能:

    我在桌子上画一个圈,然后在 AR 眼镜中,把一个虚拟物体放到这个圈里面。接下来我无论怎么移动、摇头,甚至戴着眼镜去外面跑一圈回来,这个 AR 中的物体还是在这个圈中,还在之前放的位置,没有分毫的移动。

    如果这个功能无法实现,那么做游戏王这种功能还是太难了。你能想象你把一个青眼白龙放到桌子上,脑袋稍微一动,它就掉到地上了这种场景吗?

    目前市面上无论是 AR 功能的任何手机,还是任何 AR 眼镜,都无法实现这个功能。
    cezres
        14
    cezres  
       316 天前
    @itskingname 很早之前的 ARKit 就可以做到这个功能
    magichacker
        15
    magichacker  
       316 天前
    搞个数码宝贝?
    itskingname
        16
    itskingname  
       316 天前
    @cezres 当时我测试过,漂移很厉害。你拿着手机转一圈,再拍原来的位置,会发现虚拟物体已经不在原来的位置了。
    locoz
        17
    locoz  
       316 天前
    @crystone #7 直接上个弹药链一样的腰带得了,成熟方案,一格插一个充电宝。唯一缺点就是又重又热...
    locoz
        18
    locoz  
       316 天前
    @itskingname #13 “你能想象你把一个青眼白龙放到桌子上,脑袋稍微一动,它就掉到地上了这种场景吗?”
    纯视觉方案的话,光照不够确实容易这样。

    “你拿着手机转一圈,再拍原来的位置,会发现虚拟物体已经不在原来的位置了。”
    可以了解一下 Meta Quest 2 目前能做到的水平:在划定一个房间的区域后,只要不遮挡摄像头正常走出去,即使转过多次身,并且隔着几堵墙,也依然能看到原来的区域在原地没变,重新走回去也依然能做到保持原本的定位。而在关机重开的情况下,只要重新看到划了区域的房间场景,就会立马重新识别到原本的位置,包括其中划出了自定义物体的区域也能保持不变。
    itskingname
        19
    itskingname  
       315 天前
    @locoz 这个区域大概有多大
    locoz
        20
    locoz  
       315 天前
    @itskingname #19 场景区域就是常规卧室、客厅的大小,贴墙划出来的。自定义物体是机箱、柜子、矮凳子这三种大小的。
    itskingname
        21
    itskingname  
       315 天前
    @locoz 最多支持多少个虚拟物体纹丝不动?
    locoz
        22
    locoz  
       315 天前
    @itskingname #21 场景区域划了两个,自定义物体一个区域内差不多划三四个,主要就是在墙边不会挡手但容易踢到的物体。
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