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V2EX  ›  Loocor  ›  全部回复第 2 页 / 共 6 页
回复总数  107
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2025 年 12 月 3 日
回复了 Loocor 创建的主题 分享发现 CodMate:给 Codex 重度用户的免费工具
@itnoob 兄弟,有 release 安装包了哦
2025 年 10 月 21 日
回复了 Loocor 创建的主题 分享发现 CodMate:给 Codex 重度用户的免费工具
@itnoob 后面我提供,正在给加内置 Terminal ,然后性能优化,弄了就 release 了
2025 年 10 月 21 日
回复了 Loocor 创建的主题 分享发现 CodMate:给 Codex 重度用户的免费工具
@jaff 我们都一样
2025 年 10 月 21 日
回复了 Loocor 创建的主题 分享发现 CodMate:给 Codex 重度用户的免费工具
@A2042 新版本提供了诊断工具,或者你 xcode 构建一下试试😄
2025 年 8 月 27 日
回复了 dxatgp02 创建的主题 Rust 请教 rust 如何做到交叉编译
@he8822185 这个是正解,大部分场景下应该是最简最佳方案
2025 年 8 月 26 日
回复了 iorilu 创建的主题 程序员 昨天试了一下阿里新出的 Qoder AI 编译器。效果竟然还行
@zhch602 打听下,repo wiki 是否占用点值?
2025 年 7 月 30 日
回复了 fakepoet 创建的主题 程序员 opencut 作者吐槽收到了一个 12 万行+ 的 vibe coding PR
2025 年 7 月 18 日
回复了 Loocor 创建的主题 Claude 今天退订了 cc 的镜像服务,感觉挺不好意思
不是广告,纯给自己平衡心情的
@skiy
@yiranfxh 用了不少次 goframe ,确实方便,不过也越来越重了
@yiranfxh 学和用不一样,用一次和用多次也不一样,只有用过了才知道合不合适
@Loocor 给自己补充一下,不是说 go-zero 好或者不好,我自认为还没能力写这样体量、状态的项目,只是考虑适合与否。不仅有再从头撸 api 不够非线性的顾虑,对 prisma 、ent 等的使用也有顾虑了,担心不够灵活,没干过大活儿的就这样
最近维护一个用了 go-zero 的 mini 项目,适配客户变更导入表字段的情况。原来设计的时候以为不会变了,就以导入表字段业务逻辑的意义定义了一些结构体,现在要改就很纠结,修改 api 文件从头生成一次 types ?有点儿不敢,毕竟除了 types 外还有路由等一堆的东西,也怕意外覆盖了 logics ,就算用了 git 也不想折腾... 总之,这个时候就很纠结,发现不够 “非线性”,从头走一遍既懒惰又怕出错,所以当时心里想,以后可能不用这种模式来搞了,越小的项目越不用
@samzong 是的,只要在性能、可维护性上有要求,稍复杂逻辑的项目一样要投入大量的人力,AI 可以协助解决点的问题,部分线的问题,少量面的问题,再上一层就得全靠人了
2025 年 6 月 29 日
回复了 natsukage 创建的主题 Claude claude code 的服从性远不如 cursor
有个很尴尬且无解的问题,你永远不知道是模型本身的品质导致的,还是模型供应商偷工减料导致的
2025 年 6 月 28 日
回复了 Juconguyan 创建的主题 程序员 一个 iOS Keyboard Extension 技术问题
2025 年 6 月 17 日
回复了 zy199333210 创建的主题 程序员 这个 MCP 导航网站推荐优质 MCP?
2025 年 5 月 22 日
回复了 profchaos 创建的主题 程序员 kotlin lsp
我去 500M+的体积啊,这是把 idea 打包了进去了吗
2025 年 4 月 25 日
回复了 HarrisIce 创建的主题 程序员 augment 真有那么好用吗?
用法错了。
Cursor 是雕琢细节的好手,但全局观不行,Augment 正好补充,因为 Augment 交互细节不行(目前的 UI/UX 还很粗)但胸中有沟壑,添加大块面功能明显比 Cursor 高一个层次。至于 next edit ,准确性其实挺不错了,但是也亏在交互,受不了可以关闭。
所以当前最好的用法,是在 Cursor 里装 Augment 搭配用
2025 年 4 月 9 日
回复了 qsnow6 创建的主题 Visual Studio Code 为什么 VScode 的 copilot 这么慢?
@blanu 应该是你说的这么回事,但我不理解的是 Github Copilot 团队不觉得这样很影响易用性和体验吗?他们要做 diff 或 patch 模式的编辑应该没什么难度吧?
我 2012 ~ 2018 在 Apple Retail Family Room 工作,也就是天才吧的 “天才”,Apple 对我们的要求是 “顾客满意度”,不是 “多换配件” 赚取 “额外收益”,更准确的说都是死工资没有因为 “销售” 或 “维修” 的 “业绩提成”。
所以答案是,没有,至少我在的那 5 、6 年没有
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