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回复总数  1016
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54 天前
回复了 sunny02222 创建的主题 Node.js bun 添加包感觉非常慢?
我这用 bun 超级快,不知道是有什么问题
60 天前
回复了 kaed 创建的主题 Windows Windows 11 Enterprise LTSC 2024 更新了
昨天正好装了试了试,似乎对之前 23H2 的我有游戏性能提升,玩三角洲最高帧数多了 30 。
@mrlfishman #12

cdn 的证书不会过期,服务商会自动帮你续,但是你源站的证书如果过期,可能会导致 cdn 无法回源。
你源站也去弄个自动续期的谷歌证书呗,反正是免费的。
还以为是什么高端的骚操作,原来只是扫本机的 clash 的 webui 和 proxy 端口……
不稳定这个事就是个伪概念。

开发者可以把系统测试稳定后再发布更新。
有 USB 的外置指纹,几十块钱
安卓签名不是随便签
我用狐狸面具,没遇到类似的问题
目前正在用飞牛,个人认为轻度用户的定义,就是简单的跑几个服务,做一些文件备份和 SMB 共享。
那飞牛足够用了。操作简单界面流畅。没啥太大问题。
@hsczy #96
主路由

@ChaosAttractor #97
AdguardHome 仅为了给局域网设备分配不同的上游 DNS ,以及去广告使用。上游 DNS 是 PaoPaoDNS 方案(基于 unbound 和 mosdns)。
旁路网关仅作为出国转发使用,入站流量不会经过旁路网关。
76 天前
回复了 mouyase 创建的主题 分享创造 更简单的部署 AnyType 同步服务器的方案
@SenLief 我是最近才知道的这个软件
76 天前
回复了 mouyase 创建的主题 分享创造 更简单的部署 AnyType 同步服务器的方案
@wdxbb #15
理论上这个和 P2P 同步没关系,P2P 同步是纯客户端行为,只要两个 ID 一样的客户端在内网他们就会尝试 P2P 同步。

你换了同步服务器,理论上库的 ID 换了,你看看是不是别的客户端没有更新库的 ID 。
我公司目前是用原生构建+expo 库,expo-cli 的那套构建方式感觉不太适合稍大一点的项目
@bitfly 如果你这么认为,那一定是没有经历过一炸全炸
@chenbin36255 iKuai 的虚拟机性能比较差,Docker 也比较难用。低价的 iKuai 开的虚拟机肯定是不如物理机的性能强的。不过我就是你说的这样部署的,网络设施都在一起,比较好维护。
@yyysuo 外服游戏本身也最好还是用加速器吧,靠代理打游戏本身就费点劲。
@Dk2014 其实理论上是可以把 gateway 换成普通的 clash 的,从而支持 arm 。
@povsister 有个疑问,这个方案,是不是还是需要黑白名单?只不过没有用 Fake-IP 而且返回 Real-IP 之后再去连接的?
@yyysuo 其实也没太看懂所以……我是真的菜。
@povsister

刚刚看了一圈你的方案,有点牛逼的,讲道理是很想部署一下试试的。

但是方案里面主路由用的是 ROS ,这个东西自己玩不太转,也不太好安利。并且硬路由不是很好搞。这东西能替换成 iKuai 或 OpenWRT 吗?
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