winnerczwx

winnerczwx

V2EX member #297433, joined on 2018-03-07 07:19:12 +08:00
Today's activity rank 2166
Per winnerczwx's settings, the topics list is hidden
Deals info, including closed deals, is not hidden
winnerczwx's recent replies
其实 ai 可以根据图片自己切, 效果跟你用 ps 的切出来的效果一样的, 甚至不规则(例如上 3 下 4)的也能切出来
1h 22m ago
Replied to a topic by sevenyangcc 电影 你有多久没有进电影院看电影了?
以前每周起码去一次, 疫情后几乎没去过几次
一款产品从 0 到 1 编码只是其中一环, 现在 ai coding 把这个环节的成本大幅降低, 但其他环节的成本并没改变, 反倒是让有的人以为自己行了

但过了这波浪潮就好了, 毕竟 ai coding 要掏钱, 产品不能盈利无法持续
1 day ago
Replied to a topic by rumengzhenxing 生活 突然想离婚了
国男是这样的, 一味付出不求回报
自己蒸馏自己?
但感觉把这个产品做好, 要解决的问题挺多的.

首先定价就不可控, 因为是共享官 key, 没法计费, 如果引入计费又提高卖家技术成本(部署计费系统, 电费成本之类的, 本来也没多少钱 这很不现实), 如果网站收取用户的 key 并提供计费涉及的问题更多.

其次这个商业模式在当前环境不太容易大规模应用, 用量少->有免费 token 或 中转站, 用量多->自己订阅 plan

感觉是一种买卖双方两头不讨好的模式?
已经有人做了, 在本站发过. 好像就是把闲置的 token 额度出售给别人
@lin007 有见过自动把设计图转 unity ui 的, 但当时感觉还不太成熟就没太关注
我目前在做游戏, 游戏道具/技能/UI 图标是 AI 生成的, 之前都是手动管理提示词和手动生成图片

这个过程大概持续了一周左右, 后来打算自己 vibe 一个美术资产管理系统, 用时 10 天左右

这个系统大概长这样↓



现在一套图标从生成->管理->导出流程大概从原先的数小时降低到现在的 10~20 分钟

再加上做这套系统的时候正好碰上 gpt image 2 发布, 直接对接了 image2, 可以说从质量到效率是质的飞跃了
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   3863 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 18ms · UTC 05:08 · PVG 13:08 · LAX 22:08 · JFK 01:08
♥ Do have faith in what you're doing.