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回复总数  238
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2021-02-21 15:47:56 +08:00
回复了 johncang 创建的主题 问与答 什么办法注册养家一公司比较便宜,用来注册个公众号?
如果有地址可以自己跑去工商注册, 如果没有的话这钱少不了

代账要么找认识的人, 要么自己学, 零申报相对来说是简单的

其次如果有关系可以用别人的公司去注册(别人不注册公众号的前提下)

如果以上条件都不具备, 那你这钱花的不冤
2021-02-07 09:56:56 +08:00
回复了 zyfsuzy 创建的主题 问与答 打工人为公司奋斗的意义是什么?
不打工可能要饿肚子
2021-02-07 09:51:30 +08:00
回复了 susanzhou 创建的主题 创业组队 招募兼职合伙人
工资没有,要求一堆
2021-02-06 00:43:45 +08:00
回复了 z0wjqnxi 创建的主题 问与答 运维是鄙视链底层吗?
至少运维头发多,赢在起跑线
2021-02-06 00:38:18 +08:00
回复了 systemcall 创建的主题 问与答 大学要被退学了,有什么好地方可以去工作吗?
如果学习时间正常还挂科,建议不要选择开发岗,因为知识更新快,学习速度慢你会很累的
2021-02-05 09:23:10 +08:00
回复了 Rocketer 创建的主题 程序员 做个导航网站的导航网站,有前途吗?
请先定义前途
2021-02-05 09:20:44 +08:00
回复了 muooOOO 创建的主题 随想 坐上了回家的小火车,我却一点也开心不起来
跟他们介绍一下你的火星移民项目,看看能不能拉个几亿投资
2021-02-02 15:03:58 +08:00
回复了 aeli 创建的主题 上海 独立游戏怎么组队
一般都是网络工作室开始的, 否则的话有一个出资人才比较现实...

毕竟同城组团开发要支出办公开销和生活开销, 而且可能 1,2 年内是无收入的...
2021-02-01 10:03:46 +08:00
回复了 downstairs 创建的主题 编程 Java 性能已经被.NET 碾压了
对于打工人来说, 语言 /框架的性能重要吗? 二三线可能连.net 的岗位都没有, 这才是关键
2021-01-29 14:12:50 +08:00
回复了 moxuanyuan 创建的主题 问与答 记忆力很差,怎样办?
这不是正常操作吗

对于那种不是天天要用的 func, 只要能在 30 秒内找到方法我觉得没啥不妥(比如记住某个搜索关键字, 找到对应的页面直接拖动到需要的部分)

对于稍微高频一些的 func, 可以整理好知识库或者代码片段, 直接知识库内搜索+复制粘贴

对于天天要用的 func, 我觉得 ide 提示的参数应该够了吧
2021-01-29 13:58:12 +08:00
回复了 billytv 创建的主题 奇思妙想 大数据时代保护隐私的另一方向:往大数据里投毒
用如此繁琐的操作, 对抗的是各家大厂背后的精英团队(手动狗头
2021-01-24 21:57:07 +08:00
回复了 Jarvis666 创建的主题 问与答 为什么有很多人在 B 站直播学习啊?
能盈利的,b 站有人分析过直播学习的盈利模式

大概就是:
1.广告,桌面摆件,学习用品等等都可以接广告
2.粉丝变现,有做的比较大后期转成美妆博主直接带着粉丝变现了
我说出来你可能不信, "验证码游戏"在当今游戏中是已经存在的, 只不过是属于大游戏中的一个小玩法

QTE: Quick Time Event (快速反应事件)

本质都是快速响应事件并获得奖励

如果你抛开"验证码", 换成一种文本输入游戏, 可以两人同时 PK 的那种

比如两人同时输入一篇文章, 每输入一段话可以获得特定积分, 如果单位时间内输入的字符高于 x, 可以获得额外积分.

积分可以在本局游戏内换道具, 比如给对手增加障碍(把 n 个单词的字母颠倒显示), 也可以给自己兑换有利的道具, 比如额外增加 m 秒游戏时间 / 减少文尾 x 个单词

最后可以根据双方结束时打字数量差距获取排名分
2021-01-20 18:00:34 +08:00
回复了 chashao 创建的主题 游戏开发 网络游戏里面,配表可以改为使用数据库么?
见过一个折中的办法,策划表 excel 把二进制数据错数据库,服务端直接读二进制解析配置
2021-01-18 07:41:45 +08:00
回复了 littlespider89 创建的主题 程序员 软件漏洞导致客户损失,要赔偿客户所有损失吗
如果从责任认定方面去讨论损失赔偿问题, 7#说的很详细了

但这个问题如果仅从赔偿损失层面来考虑, 那从总体来说你们公司一定是亏的, 不论是赔偿金额还是客户资源

以下观点我假设你是公司老板

1. 承认错误, 无论是什么原因引发的问题, 既然是由你们开发的软件引起的, 你们都有不可推卸的责任, 如果直接推卸责任必定凉了客户的心

2. 发布公告, 全面通知所有客户, 避免出现同样问题, 如影响范围很大, 可以暂停软件服务, 等待技术人员修复后再开放

3. 估算损失, 如果如 6# 所说一样, 可能导致大规模客户流失, 那这 5 万元的赔偿根本不算什么. 除了赔偿的 5 万元直接损失, 还要估算间接损失

4. 与客户协商赔偿或补偿方案, 我个人认为赔偿和补偿方案一定是超额的, 比如在条件允许的情况下除了补偿客户 5 万元损失, 可以再追加赠送一年的服务时间, 对于你们公司来说也就是 5.5 万元的赔偿, 但在客户那边却可以极大的挽回客户对你们的认可度与信任感

4.1 如果最后责任认定下来, 是因为客户的误操作引发的问题, 那赔偿可以另议

5. 事情处理完成并成功修复漏洞后可以根据事情的影响范围发布公告, 告知用户这次事件的处理结果, 比如这个受损失的用户在客户微信群里发表了言论, 所有人都知道了这次事件, 那这步骤是必不可少的

6. 一定要安抚好客户的负面情绪, 当今时代可以发声的平台众多, 人家随便发点什么被大众知悉或被搜索引擎收录, 那就是一条你们公司的负面新闻, 新客户百度一搜你们公司的名字, 第一条就是负面新闻(还是涉及钱财损失的), 那对你们公司的影响可想而知


我自己也曾遇到这样的事情, 那是我第一个创业项目, 当时我还在上学, 缺少技术经验, 又遇上 0day 漏洞, 导致数据全部丢失, 万幸的是我在 15 天前把数据备份了一次(为什么 15 天才备份? 因为当时真的是太菜了, 根本不懂数据备份的重要性), 直接结果就是所有用户丢失了半个月的数据

当时的处理方案就是承认错误发布公告, 从技术层面超额弥补用户损失(因为项目性质关系, 虽然丢了 15 天的数据, 但后期可以通过一些办法弥补), 期间有付费的用户给出的方案是 1.如果要求退款就全额退款. 2.如果不退款则 1.5 倍补偿付费金额. 追溯期是一个月, 一个月内付费的用户都可以适用上述补偿方案

最后的结果是几乎所有付费用户都选择了 1.5 倍补偿, 还有个别用户在群里抱怨了两天也就没多说什么了, 最终这件事就过去了, 至今也没人再拿这事做文章

希望大家吸取教训, 数据安全很重要
2021-01-15 06:33:43 +08:00
回复了 arcadia 创建的主题 问与答 哪里可以雇到人手工录入一些信息
如果楼主没有渠道联系兼职人员也可找我
2021-01-15 06:31:28 +08:00
回复了 arcadia 创建的主题 问与答 哪里可以雇到人手工录入一些信息
可以找兼职根据有效条数付费。

如果楼主希望开发数据有效性检验程序可以联系我
web 相关 vscode, 其他用 JetBrain
从程序员角度出发,我认为的独立游戏开发难点排序:

策划>美术>程序

用一句话概括一下这三点
1.策划:一款游戏不是一拍脑门就能构思好的,作为非专业策划很多东西需要时间去沉淀。
2.美术:作为一个艺术细胞不发达的程序员,做点简单 ui 可能可以做,但涉及到诸如建模、动画之类的专业性强的工作可能就力不从心了。
3.cocos 可以用 js,py 也有开源游戏开发库(好像是 pygame ?记不清了)。但不建议用脚本语言,除非是小游戏。

想清楚这三点再分析有没有前途。如果这三点整不明白,做出来也是石沉大海。

如果非要有个结论的话,建议以盈利为目的需要谨慎考虑。除非你已经有成熟的想法和靠谱的团队。
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