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回复总数  129
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2015-11-03 12:03:29 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 分享创造 分享一个薅羊毛的手机号数据库!
@kslr 能说具体些吗?
2015-11-03 11:52:51 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 分享创造 分享一个薅羊毛的手机号数据库!
@sunchuo :>
哈哈, 关键是效果不好监测啊。你有啥好建议吗?
2015-11-03 11:40:48 +08:00
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@frozenshadow 你可以看看腾讯的那个防御系统,他们是基于 ip , 手机号,邮箱,这三个信息来做的。
当一个注册用户注册的时候, 给他们打分, 分数越低, 红包越小。
2015-11-03 11:31:15 +08:00
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@f0101 收费高了还是低了?
2015-11-03 11:30:32 +08:00
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@frozenshadow 你们做啥业务的?
2015-11-03 10:36:04 +08:00
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@lshero 不用封杀的, 直接给他们降权。 比方说,你送红包, 正常用户送 10 块, 如果是发现来自不可信 ip 或者手机号, 就只送 1 块,或者 1 毛钱。
这样当收益小于投入的话,那些黑客就会住手了。
2015-10-08 18:14:56 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 程序员 说个一点都不好玩的事!
@zeinipiyan 在 play 上找不到下载链接啊? 能给说下嘛?
2015-10-06 20:08:10 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 问与答 各位亲们, 如何防止抓取网站时被屏蔽?
@kendetrics 像他们这种代理网站的速度如何? 这些代理稳定吗? 毕竟我们是公司的产品, 需要非常稳定的代理。
2015-10-06 19:54:11 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 问与答 各位亲们, 如何防止抓取网站时被屏蔽?
@kn007 可是去哪里找那么多可用的代理 ip 呀
2015-10-06 10:15:40 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 游戏开发 欢迎大家试用我开发的游戏云服务器。
@wangzhangwei
腾讯会耍流氓。
2015-09-22 12:44:06 +08:00
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@xiaoyaoking 😊吹牛逼的。不过尽量为中小游戏公司服务好
2015-09-22 12:43:24 +08:00
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@hjkl0001 欢迎使用。目前有二十多家公司在使用了
2015-09-22 12:42:43 +08:00
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@Joming 哈哈,做技术的审美眼光差了点
2015-09-22 12:42:11 +08:00
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@wangzhangwei 没有使用腾讯的云,他们太烂了,打不到我们对于高并发的要求。
2015-09-22 09:53:59 +08:00
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@yangxin0 目前这些功能不支持,并且以后也不打算支持。
因为我们的定位就是中小游戏开发团队。 大公司的话,还是花钱请更牛的人吧 :>
2015-09-22 09:53:10 +08:00
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@yangxin0 目前是热备份。 保留最近三天的数据。
2015-09-22 09:52:23 +08:00
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@letterJump
如果确实不放心的话,我们可以把 gametata 单独部署在你们自己的机房。
我们一些客户应他们的发行商的要求, 都是这么干的。
2015-09-21 21:33:20 +08:00
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@canesten 非常感谢你这么关注 :>
我们这个和 leancloud 还有点不一样,不只是做存储, 我们还加入了 websocket 。 因为目前这是我自己的一个项目, 并且只争对游戏开发, 所以在这方便相对有些更多的灵活性。

并且 gametata 在以后会开源, 这样大家谁需要什么函数,我们就加入什么函数。大家一起来丰富他。
2015-09-21 21:11:20 +08:00
回复了 zhizhongzhiwai 创建的主题 游戏开发 欢迎大家试用我开发的游戏云服务器。
@canesten
首先,多个机器公用同一个数据库是可以的。

确实对于非常复杂的游戏逻辑,我们建议您购买更为专业的服务器。
gametata 的定位就是中小型的游戏。对于非常复杂的业务,我们也无能为力。

不过我们能同时支持 http 和 websocket ,甚至允许你用 http 给 websocket 发送消息, 这实际上对于开发更大规模的应用是有很大好处的。
2015-09-21 20:20:03 +08:00
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@dangge 我们改正,😄
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