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fengqing2
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关于鸿蒙适配选择问题

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  •   fengqing2 · 1 天前 · 1986 次点击
    最近公司打算适配鸿蒙,感觉工作量很大。想问问大家更倾向什么技术方案。

    app 背景:涉及 SDK 层和 UI 层,SDK 和 UI 层都有大量和原生层交互的工作。因为历史原因,SDK 有 ios 原生和 android 原生两套,sdk 层已经维护了 6 ,7 年了,原来 UI 层也都是有原生的,后来写了个中间层负责把 sdk 的接口提供给 flutter 层,UI 层全部用 flutter 重写了。

    三个选择:

    1.用鸿蒙原生代码写单独一端

    2.SDK 用鸿蒙原生写,继续用中间层把鸿蒙原生层的 sdk 接口提供给 flutter

    3.SDK 全用 flutter 写,把中间层、ios 和 android 的原生 sdk 都弃用了,flutterUI 层直接和 flutter sdk 层交互,原先的 ui 层代码逐步替换到只用 flutter sdk


    纠结的点:

    1 )我之前只负责写 UI 层,SDK 层完全不熟悉,工作量又大,我们部门领导的意思是想让我来做。这个 sdk 层是另外部门的,所以是推给之前负责 sdk 的部门好呢,还是我自己接过来?

    2 ) flutter ui 层用到了二十多个需要与原生交互的第三方框架,例如:permission_handler 、path_provider 、sqflite 。 这些库都是没有适配鸿蒙的,如果 flutter UI 层也要适配鸿蒙的话,需要把第三方库都给替换掉,自己造轮子吗? 还不明白这部分需要怎么处理
    19 条回复    2024-11-21 15:08:46 +08:00
    fsq
        1
    fsq  
       1 天前
    无论选择 1 还是选择 2 ,都需要写一遍 sdk ,那何不直接用 flutter 重写。
    还有你提到的这 3 个三方框架,我查了下鸿蒙那边都已经适配了
    beisilu
        2
    beisilu  
       1 天前
    感觉不是技术路线问题,而是职业规划问题;你的部门领导肯定希望有人能把桃子从别的部门摘过来。
    sdk 层在各路 ai 加持下,重构应该只是工作量问题。
    所以取决于你的《上进心》和你领导的《人品》
    zoharSoul
        3
    zoharSoul  
       1 天前
    选 2
    leo7723
        4
    leo7723  
       1 天前
    感觉 2 更好 选 1 你们以前的架构不是废了么 选 3 会要求接入放强制接入 flutter 不太 OK
    cocomanber
        5
    cocomanber  
       1 天前
    推荐 2:尽量保持原来的框架不大改,各司其职。
    最不推荐 3:flutter 现在前景不明朗,all in 后续越来越大坑。
    不推荐 1:小众端,目前真不值得。
    tanranran
        6
    tanranran  
       1 天前
    2
    yinmin
        7
    yinmin  
       1 天前 via iPhone
    sdk 层是另外部门的,当然要推回给这个部门。如果感觉自己有能力做 sdk 层,也要等对方扯皮再勉为其难的接下来。
    stardust21
        8
    stardust21  
       1 天前
    选 2 吧,各种插件现在社区也跟上了,多搜索下,找不到问下华为的人
    huzhizhao
        9
    huzhizhao  
       1 天前
    我觉得你都打算兼容鸿蒙了,肯定是用原生更好啊
    SDK 我觉得 7 楼(@yinmin )说得对
    Nitsuya
        10
    Nitsuya  
       1 天前
    2
    RightHand
        11
    RightHand  
       1 天前 via Android
    自己维护:要么选 1 ,要么选 3 。推给别人那就选 2 。2 会把所有的坑都再来一遍
    ala2008
        12
    ala2008  
       1 天前
    套个 webview ( dog )
    xiangyuecn
        13
    xiangyuecn  
       1 天前
    要不,改小程序得了😂
    benster
        14
    benster  
       23 小时 28 分钟前
    选 1 ,flutter 官方不支持鸿蒙系统,那些第三方库兼容鸿蒙基本都是鸿蒙社区搞的,目前鸿蒙 flutter 适配的版本是 3.7.12 ,正在做 3.22.0 的兼容,后续的维护是大问题,要是你用的第三方库没有适配鸿蒙,后续得你自己做,还有系统升级后第三方库的适配,社区也很难保证及时更新
    benster
        15
    benster  
       23 小时 17 分钟前
    与原生交互的第三方库如果社区已经做了适配,基本可以直接用,如果没有就得自己写鸿蒙系统的插件,这是社区已经适配好的库列表: https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_packages/blob/master/README.md
    debuggerx
        16
    debuggerx  
       22 小时 50 分钟前
    首先排除 1
    1una0bserver
        17
    1una0bserver  
       16 小时 5 分钟前 via Android
    4 ,SDK 用 c++/rust/zig/kotlin native/golang/纯 js 重写。flutter 和 arkts 都不靠谱,鸿蒙上的 flutter 一堆坑,谁写谁知道,arkts 生态太少而且华为经常变动 API ,现在又推仓颉,难说以后会不会又抛弃 arkts 。不如学腾讯直接用 native 重构,以后就是再有别的新系统也好搞了,而且 Android 端和 iOS 端也可以用。目前支持最好的是 c++和 rust ,基本不用改多少,zig 有官方支持但是生态少,golang 和 kotlin native 只有第三方支持但是胜在自动处理 gc 和生态丰富好写,还可以试试写 nodejs 然后用 quickjs 执行
    tyzandhr
        18
    tyzandhr  
       14 小时 37 分钟前 via Android
    还是用原生方案实现 ui 比较靠谱。sdk 倒可以调原来的。

    arkts 现在是支持调用 js ,但不能从 js 调 arkts 。
    alphaControler
        19
    alphaControler  
       27 分钟前 via Android
    如果你会 golang 、rust 其中一个的话,你可以把业务层用这两种语言其中一个来写,打包成 so 库给三端使用。Kotlin/Native 理论上也行,我没做过。目前我是全用 flutter 重写
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