VIPmrgj
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新人第一贴,先放一个自己 vibe 一下午的割草小游戏吧

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  •   VIPmrgj · Aug 22 · 2576 views
    霓虹类割草生存,开飞船升级打怪吃经验,攒大招杀敌。

    https://neon.vipmrgj.top/

    欢迎 V 友指点
    25 replies    2026-08-25 18:12:06 +08:00
    x86
        1
    x86  
       Aug 22
    挺好玩的刚玩了下,感觉升级太慢了后面清理小怪费劲了点
    VIPmrgj
        2
    VIPmrgj  
    OP
       Aug 22
    升级是指数函数,然后血量会逐渐增加,我一开始预想的游戏时间大概是在 10 分钟左右,我自己操作好能到 15 分钟,我之让群 u 玩最多有 30 多分种的
    uv
        3
    uv  
       Aug 22
    玩到了将近 25 分钟,后面就是钝刀子割肉了,纯耗时间,武器没法升级打不动怪
    silverdog
        4
    silverdog  
       Aug 22
    op 是做游戏开发的前端人员吗, 有一些游戏相关的知识吗?咋么感觉我想自己做个游戏,动画效果描述不出来怎么办场景,关键词不对,ai 生成的效果不好。
    ksc010
        5
    ksc010  
       Aug 22
    挺好玩, 一开始没看 以为是点击鼠标移动 结果很慢 哈哈哈
    后来发现需要长按才行
    dongdong12345
        6
    dongdong12345  
       Aug 22
    非常不错啊,用的哪个模型
    ksc010
        7
    ksc010  
       Aug 22
    前期可以 后期 星核是啥意思 大 boss 吗?
    怎么会自动回血 打了 10 分钟都没打死
    winnerczwx
        8
    winnerczwx  
       Aug 22
    想跟 op 合作做游戏, op 有意向的话可以加我聊聊 base64: RG91YmxlWmhlbl8=
    plutono
        9
    plutono  
       Aug 23
    好玩
    VIPmrgj
        10
    VIPmrgj  
    OP
       Aug 23
    @silverdog 并不是游戏开发,我就是随便玩玩,我觉得如果你想要一个不错的游戏动画你就需要一个模板,ai 理解力还是不够,如果你能有一个符合你内心的游戏设计或者游戏风格,你让 ai 解析一遍,然后告诉他你自己的游戏想法,大概率做出来的不会是达粪
    VIPmrgj
        11
    VIPmrgj  
    OP
       Aug 23
    @dongdong12345 做的比较早,当时刚出 dsv4f ,用的就是 v4f 做的,全程都是,agent 用的 claude
    VIPmrgj
        12
    VIPmrgj  
    OP
       Aug 23
    @ksc010 游戏里有几个大 boss ,星核是其中血最厚的,他没什么特殊机制,就是一个单纯的超级血牛。怪物如果有自动回血我还真不太清楚,如果你说的是你自己自动回血可能是你选择了每秒恢复 1%血量的技能
    hellopz
        13
    hellopz  
       Aug 23
    哥们你这不叫割草吧……一直在挨打啊 hhhh
    myflourishway
        14
    myflourishway  
       Aug 23
    挺好玩的,就是鼠标偶尔按错右键后,小飞机就开始不受控制变身日本飞行员。
    MasterCai
        15
    MasterCai  
       Aug 23
    整体还不错,但是机制感觉存在 bug 或者比较简单?只要移速点的比较高,然后不断绕圈把怪都聚到中心,后面基本上就是纯体力劳动了(按了二十多分钟累了),感觉还可以再做的复杂和困难点
    VIPmrgj
        16
    VIPmrgj  
    OP
       Aug 23
    @MasterCai 如果可以的话可以给一些解决方案,我之前确实知道有聚怪的 bug ,但是没想到该如何解决。
    MasterCai
        17
    MasterCai  
       Aug 23
    @VIPmrgj #16 我不太懂游戏设计,一些简单的思路是比如削弱移速这个升级属性,或者增加更多可以稍微切分空间的怪物(或者怪物技能?),或者增加一些其他的怪物的行为模式,不要一直单点追踪;现在这类游戏应该也挺多的,可以观察一下其他同类游戏的怪物行为模式和机制,或许能得到一些启发
    Yrian
        18
    Yrian  
       Aug 23
    感觉有点像土豆兄弟
    Alberte
        19
    Alberte  
       Aug 23
    @Yrian 确实,我也是这么感觉
    mintongcn
        20
    mintongcn  
       Aug 23 via iPhone
    好玩
    ksc010
        21
    ksc010  
       Aug 23
    @VIPmrgj "怪物如果有自动回血我还真不太清楚"
    就是那个星核 BOSS 会回血 打不动
    ksc010
        22
    ksc010  
       Aug 23
    确认了下 好多 boss 都会回血
    在一个 后期 中间位置有一团发光的 不知道什么 也不掉血(不显示血条) 一直打不死
    ksc010
        23
    ksc010  
       Aug 23
    我大概知道 发光的 一团是什么了 好像是 无数个小兵 所以怎么都打不完 。。。。
    博主可以显示一个当前 小兵计数器
    pinkGo
        24
    pinkGo  
       Aug 24
    好玩
    gosidealone
        25
    gosidealone  
       Aug 25
    目前发现多选几个回血以及受击无敌时间增加 感觉不会掉血了
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