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V2EX 提问指南
airbotgo
V2EX  ›  问与答

对玩家来说,你会支持游戏局域网联机吗?

  •  
  •   airbotgo · 2022-10-16 08:11:44 +08:00 · 3919 次点击
    这是一个创建于 764 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    如题。
    29 条回复    2022-10-17 09:12:02 +08:00
    documentzhangx66
        1
    documentzhangx66  
       2022-10-16 08:26:49 +08:00
    当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
    Takizawa
        2
    Takizawa  
       2022-10-16 09:51:34 +08:00 via Android
    局域网联机需要你有很好的家用路由器(交换机)才能满足多设备之间快速信息交换和低延迟需求。然而大部分人的路由器也就是上个网的水平。
    villivateur
        3
    villivateur  
       2022-10-16 10:01:05 +08:00 via Android   ❤️ 1
    @Takizawa 不管怎样也比公网联机要强啊
    MEIerer
        4
    MEIerer  
       2022-10-16 10:05:50 +08:00
    有局域网联机最好
    liuidetmks
        5
    liuidetmks  
       2022-10-16 10:05:52 +08:00 via iPhone
    浩方这类平台增么样了
    kome
        6
    kome  
       2022-10-16 10:06:44 +08:00
    如果能自己设置 IP 段, 或者直连私网 IP, 我是支持的. 公网联机太难了, 局域网联机直接给对面开个自己的 VPN 就行了, 不用再自己本机挂代理走 VPN 公网进行连接, 搞七搞八的.
    signalas1
        7
    signalas1  
       2022-10-16 10:56:09 +08:00
    公网联机体验好 局域网联机聊胜于无
    局域网联机要解决版本问题,局域网网线路由,还要保证开服端跟客户端配置都正确,debug 完游戏都不想玩了
    XiLingHost
        8
    XiLingHost  
       2022-10-16 11:02:50 +08:00   ❤️ 1
    更喜欢有独立服务器可以自建
    optional
        9
    optional  
       2022-10-16 13:25:56 +08:00
    现在没什么必要了,服务器握手,客户端尽量点对点呗,有了 ipv6 就更好了。
    RatioPattern
        10
    RatioPattern  
       2022-10-16 13:48:06 +08:00
    当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
    LZSZ
        11
    LZSZ  
       2022-10-16 13:51:12 +08:00   ❤️ 1
    为什么要反对呢
    jaycong2019
        12
    jaycong2019  
       2022-10-16 13:55:41 +08:00 via Android
    以前玩 mc 时候就是用自己家宽开个小伺服器,6-8 人一起进来玩的,可以打 mod 用并且 30Mbps 速度也足够,现在想找 2 人一起玩都没有了,各忙各的了
    Tink
        13
    Tink  
       2022-10-16 14:44:22 +08:00 via Android
    要看什么游戏啊
    v2tudnew
        14
    v2tudnew  
       2022-10-16 14:54:26 +08:00
    @Takizawa 有没有可能,我是说,公网联机也需要通过路由器。
    v2tudnew
        15
    v2tudnew  
       2022-10-16 14:57:32 +08:00
    大部分大作都是国外服务器,然后你不开加速器嘛,玩着玩着掉线了,不是说玩家和玩家之间掉线,是主机或者你本人任意一方和服务器掉线,那你都会.......
    虚拟局域网虽然配置麻烦,但已经有很多傻瓜式软件了。
    而且局域网联机的好处在于服务器停机也能玩。
    EvilPoet
        16
    EvilPoet  
       2022-10-16 15:12:17 +08:00 via iPhone
    @Takizawa 非杠精啊,好奇问一下。二十年前就可以的 CS 、流星蝴蝶剑、红警等 也没需要很好的路由器啊。分别尝试过家里百兆无线路由器、两台电脑网线对插,都没啥问题啊
    Takizawa
        17
    Takizawa  
       2022-10-16 15:31:50 +08:00
    @EvilPoet 很多个客户端一起用一个家用路由器打,延迟还极低?我试过一次就再也不想玩局域网了。
    crab
        18
    crab  
       2022-10-16 15:34:53 +08:00
    @Takizawa 局域网延迟怎么会高啊。你说的不是物理位置上的局域网吧。
    dcsuibian
        19
    dcsuibian  
       2022-10-16 15:40:37 +08:00
    如果有我肯定不嫌弃。但没有也能接受,毕竟现在网络普及了(虽然要加速器)。成年人也不容易聚在一起。
    kingjpa
        20
    kingjpa  
       2022-10-16 15:47:19 +08:00
    技术可行,但已经没有应用场景了。
    pc 都块淘汰了,手机再局域网也是 wifi,延迟和稳定性都不行, 只能靠游戏自身策略优化掉这些延迟带来的展现。
    coderluan
        21
    coderluan  
       2022-10-16 16:06:49 +08:00
    你看是哪种“支持"了。厂商免费做,有需要的玩家就用,没需求的也不影响啥,那大家都是“支持”的。但是如果说厂商把这个算到成本和售价上,我感觉应该很少有人愿意买单了。所以就现实结果来说支持局域网的游戏就是越来越少。而且除了成本角度,厂商还得考虑盗版问题,联机 pve 如果支持局域网肯定会增加盗版风险。
    chensong004
        22
    chensong004  
       2022-10-16 16:46:15 +08:00
    厂商为了利益逐渐放弃了局域网联机。暗黑 2 重制版测试的时候第一版还有局域网联机功能,后来就取消了。如果有局域网联机,盗版游戏就也能跟朋友一起玩了,好多人就不会去买正版了。
    wolong
        23
    wolong  
       2022-10-16 17:13:45 +08:00   ❤️ 1
    看了评论,感觉楼主说的局域网联机和我理解的局域网联机不是一回事?我理解的局域网联机是很多年以前类似红警星际那样的联机。
    lemonda
        24
    lemonda  
       2022-10-16 20:36:17 +08:00
    红警现在有了对战平台,可好玩了。
    tairan2006
        25
    tairan2006  
       2022-10-16 21:31:48 +08:00
    不反对,虽然我也没人联机
    billly
        26
    billly  
       2022-10-16 21:47:42 +08:00
    对我来说没用,找不到人联机
    EvilPoet
        27
    EvilPoet  
       2022-10-17 01:06:35 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    @Takizawa 能问一下你的年龄么,想知道你玩没玩过 CS1.5 或者 1.6
    yosoroAida
        28
    yosoroAida  
       2022-10-17 08:29:03 +08:00
    当然支持,例如 ps4 的高达 exvs mbon , 这游戏偶尔跟朋友线下四人联机开黑,免除 psn 跟加速器的钱(不过线下需要 4 台显示器的样子吧),而且没有延迟,体验非常好,而且线下氛围会好很多
    ronman
        29
    ronman  
       2022-10-17 09:12:02 +08:00 via iPhone
    @Takizawa 再怎么也比公网走一圈延迟低
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