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V2EX  ›  游戏开发

最近好多游戏大作主动除去 D 加密。

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  •   tool2d · 2023-04-27 01:41:35 +08:00 · 7790 次点击
    这是一个创建于 571 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    老外叫 DENUVOLESS

    主流大作有星之海洋 6 ,生化危机 8 ,小缇娜的奇幻之地(无主之地 3 工作室的同类 FPS 作品),狂野之心和北欧女神。

    我挺好奇,D 加密是防破解有助于销量的啊。为什么要主动去掉呢?如果厂商感觉 D 加密贵,那可以谈销售分成的。狂野之心才发售三个月不到就去掉了,看不懂。
    28 条回复    2023-05-06 19:16:58 +08:00
    msg7086
        1
    msg7086  
       2023-04-27 01:55:32 +08:00
    -75%才有助于销量。
    加密最后还是能被破解,反而还对正版用户产生了额外的负担。
    喜欢玩的人最后还是会入正,没兴趣玩的本来也不是目标群体。
    alvin666
        2
    alvin666  
       2023-04-27 02:24:22 +08:00
    d 加密已经能在几天内被破解,而且还会显著增加 cpu 开销
    V28a19cc
        3
    V28a19cc  
       2023-04-27 02:26:21 +08:00
    除了少数长卖的游戏外,大多数游戏的销量 /利润主要还是来自首发,后续骨折卖很多也不会有太高的利润(除非有内购)。而 Denuvo 加密是需要每月付费的,不去除 D 加密那时间长了反倒可能亏本,并且部分游戏也被破解过了不如直接移除。
    Yadomin
        4
    Yadomin  
       2023-04-27 03:18:36 +08:00 via Android
    Sega 发售几年都舍不得去 D 加密,还有微软给发售一年的幽灵线东京加上 D 加密的骚操作
    zekeoo
        5
    zekeoo  
       2023-04-27 03:47:59 +08:00
    怕变成下一个女皇的玩具吧,还不如主动撤了面子好看点
    TWSF
        6
    TWSF  
       2023-04-27 04:13:14 +08:00 via Android
    @zekeoo 女皇说了等厂商自己把 D 加密去了就不用费那么大劲去破解了
    billly
        7
    billly  
       2023-04-27 05:10:55 +08:00   ❤️ 2
    因为目前主流策略就是首发时加密保证销量,后期已经卖不出去多少了,就去掉加密,提高游戏体验
    work9898
        8
    work9898  
       2023-04-27 05:30:01 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    因为这破东西就是保首周销量的,对用户来说很头痛,D 加密会严重影响性能发挥,所以基本上过了前面的销售期厂家都会主动取消,让玩家玩的舒服点
    datou
        9
    datou  
       2023-04-27 07:54:30 +08:00
    DENUVO 是订阅制授权吧

    老游戏不想续费了就取消 DENUVO 呗
    wwbfred
        10
    wwbfred  
       2023-04-27 08:04:31 +08:00
    性能影响太大了,要不是别无选择谁会用。已经被破解了就去掉吧,要不妥妥的正版受害者。
    liuidetmks
        11
    liuidetmks  
       2023-04-27 08:14:34 +08:00 via iPhone
    联网授权不行吗
    k9982874
        12
    k9982874  
       2023-04-27 08:28:20 +08:00 via Android   ❤️ 1
    d 加密不是免费的,而且很贵,而且有授权时间,过期要再续费,老游戏到期不如去掉再来个-75 冲波销量
    cslive
        13
    cslive  
       2023-04-27 08:42:19 +08:00
    d 加密 非常耗性能
    ouqihang
        14
    ouqihang  
       2023-04-27 09:10:39 +08:00 via Android
    产品力才是重要,这不,GTA5 又登上销量前十了。
    totoro52
        15
    totoro52  
       2023-04-27 09:23:38 +08:00   ❤️ 1
    D 加密公司表示破解和盗版游戏是不可避免的,而他们的主要目标是在被破解之前“保证初期的销量”。
    8355
        16
    8355  
       2023-04-27 09:24:25 +08:00
    @liuidetmks #11 改了 host 不就。。。。
    tool2d
        17
    tool2d  
    OP
       2023-04-27 09:28:59 +08:00
    @ouqihang "产品力才是重要,这不,GTA5 又登上销量前十了。"

    那么从 GTA5 的角度看,盗版人群里也不是每个人都穷,总有一个固定比例的潜在购买群体。自媒体时代,只要游戏传播足够广,体验的人群足够多,最终销售量和传播量是成正比的。

    而 D 加密,会很大限度限制小作品的民间传播?
    tool2d
        18
    tool2d  
    OP
       2023-04-27 09:31:00 +08:00
    @cslive "d 加密 非常耗性能"

    这是以前的说法,我去 youtube 查询过对比视频,基本上新版 D 加密对性能还是比较友好的。反而是游戏厂商,不断拉高硬件配置。
    TsubasaHanekaw
        19
    TsubasaHanekaw  
       2023-04-27 09:54:21 +08:00
    首发 3 个月内不被破解才有助于销量.
    youxiachai
        20
    youxiachai  
       2023-04-27 10:35:46 +08:00   ❤️ 1
    大作游戏的销量大头来自于前几个月的销量....
    c9792536451
        21
    c9792536451  
       2023-04-27 10:38:24 +08:00
    高棉做的那些事,对柬埔寨这个国家没有一丁点好感
    karatsuba
        22
    karatsuba  
       2023-04-27 11:20:10 +08:00
    D 加密对性能影响非常玄学,在有的游戏上表现出来的非常灾难,非常影响游戏性
    mzliangjianjun
        23
    mzliangjianjun  
       2023-04-27 11:38:15 +08:00 via Android
    笑死,还不如 COD16 强制联网更安全,COD16 前段时间才被破解
    diagnostics
        24
    diagnostics  
       2023-04-27 12:46:30 +08:00
    @tool2d #18

    优化需要成本的,硬件条件上来了,开发者可以不优化,减少开发成本,加速发行周期。

    对于需要打磨游戏画面、性能的,才会去特定优化。
    toyassb
        25
    toyassb  
       2023-04-27 13:21:51 +08:00
    @tool2d GTA5 现在是网游,盗版连不上服务器,不要当成单机来讨论
    qzsi001
        26
    qzsi001  
       2023-04-27 15:06:01 +08:00
    15 楼老哥说的才是对的,加密的目的不是为了防止破解,而是保证发售初期的销量
    一款普通游戏销量的 7 成基本都在发售后 1 个月左右的时间
    只要破解既然是无法避免的,只要能延后破解的时间对于厂家来说就是值得的
    clemente0620
        27
    clemente0620  
       2023-04-27 16:59:28 +08:00
    10 个盗版能新增 1 个正版吧
    kokutou
        28
    kokutou  
       2023-05-06 19:16:58 +08:00 via Android
    保守发的,后期卖不掉多少份。。。
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