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回复总数  1622
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1. 现在内存便宜了,如果能加内存,直接加内存解决
2. 修改用户目录下的.wslconfig (如果没有,可以新建一个)里的 memory 配置项,限制一下 WSL2 的内存上限,例如:
memory=4GB

文档:
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/wsl-config
这跟 GIL 没什么关系。你可以把 GIL 锁想象成单核电脑上跑多线程的情况。
Python 的 GIL 锁没有哪个版本会对整个函数加锁。不然的话,对于多线程 GUI 程序,做任何耗时操作都会让整个界面未响应。

这个程序在任何版本的 Python 中跑出的结果都是无法预测的。
328 天前
回复了 XIVN1987 创建的主题 Android Github 2FA 如何简单实现?
我用 KeePassXC
328 天前
回复了 jackrzhang 创建的主题 Apple 以前的 mac 质量更好,大家怎么看
综合最佳的还是 2015 款。
散热好过 2016~2020 款,软件 bug 相对比较少,也没有后来的 T2 导致死机、屏幕排线、蝶式键盘、TouchBar ,仅 4 个 Type-C 之类的问题。
能装三种系统,可以直接安装在内置硬盘里,没有 T2 芯片限制。
硬件相比 Windows PC 的优势也明显。

2015 款最大的缺点:高负载下噪音极大……

至于质量,其实也就那样,该坏还是坏……
329 天前
回复了 dcsuibian 创建的主题 程序员 个人觉得 JB 家的新 UI 是真的难看
好看跟好用是两回事

只论好不好看,还是挺好看的
其实内存小的时代和内存大的时代,系统和 APP 的设计方向可能会不一样。

内存小的时代,倾向于使用内存压缩/SWAP 来保证能用。
内存大的时代,倾向于让一些常用的数据永久驻留在内存里,实现秒开/秒加载。

可以想象,将来系统有可能会允许用户指定几个常用的游戏,让它们的一部分数据一直保留在内存里。
然后那款游戏就不需要读条加载了,点开图标直接来到游戏主界面,开局没有百分比进度……
24GB 内存的手机是刚推出的,而且还是最高规格
2020 年开始笔记本逐渐变成 16GB 入门(苹果除外)
2023 年开始陆续出现选配 32GB 的轻薄本了,很可能下一批新款笔记本就有一半会变成 32GB 入门。

Steam 硬件调查的数据里 16GB 内存的设备最多,其次是 32GB ,32GB 增长很快,势头快要超越 16GB 了。
当然,得先把 macOS 排除了,只看 Windows 和 Linux 系统。

这是我 2020 年买的笔记本,内存条花了 1600 元( 799×2 )
https://i.imgur.com/iiK55Xk.png

这是我 2023 年买的台式机,内存条花了 1200 元( 299×4 )
https://i.imgur.com/GksIxvH.png

频率都是 3200MHz ,能稳定。不过我都不参与 Steam 硬件调查。

苹果电脑加 8G 内存的钱,换成其他电脑,其实能加满。如今 DDR5 双条 48GB (共 96GB )也不过 1800 元(英睿达天猫官方旗舰店的价格)。所以我直接就加满了,毕竟买苹果电脑也舍得加 8GB 。
用了一段时间的大内存 Windows 笔记本,我就把苹果笔记本卖掉了……
332 天前
回复了 3x1415926535 创建的主题 iPhone iphone8 的钉子户怎么这么多
其实我还在用小米 6 ,比 iPhone8 更早,内存有 6GB ,实际可用 4GB 。
主要用来运行国外 APP ,不玩游戏。除了续航不是很好,拍照很烂以外,没有什么不良体验……
@wwxwlw 感觉还是太可惜了,适合刷机的手机越来越少了
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