V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  dcoder  ›  全部回复第 21 页 / 共 31 页
回复总数  608
1 ... 17  18  19  20  21  22  23  24  25  26 ... 31  
2015-11-20 07:14:51 +08:00
回复了 evildickman 创建的主题 Linux 还有两年毕业,想做运维,请大家指点迷津
@xjoker @jhaohai @wangshuo
看到你们说的都是 SaltStack, 有人用 Ansible 没,能比较下么?
2015-11-02 14:50:25 +08:00
回复了 ibireme 创建的主题 iDev 赶在 objc 衰落前,放出我写的几个的 iOS 开源库
Object-C 为什么衰落,因为 Swift?
感觉 Object-C 衰落得很慢呢
fabric, or Ansible
不过看起来像 Python 踢 Ruby 场子的建议...
2015-10-30 23:17:38 +08:00
回复了 alexapollo 创建的主题 程序员 各家框架探讨( facebook-thrift, google-grpc 等)
好像 grpc 用的多一点,因为默认基于比较流行的 protocol buf
2015-10-28 23:04:45 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
对话列表 list 展示, 这种简单的 GUI 功能, 对于 Unity 来说容易做.
不过,让没有 3D 背景的同事,学用 Unity 确实麻烦.
你列出的 1 3 点,倒是值得考虑,如果是 .NET 熟手,估计有不少自己用熟了的功能和 lib 放不下.
2015-10-28 00:10:36 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
那你的主要观点还是 Xamarin 的 Mono/.NET 版本新给开发一般 app 带来很多好处? 能给几个例子么?
2015-10-27 13:28:22 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
难得遇上个写 Xamarin ,顺便请教下 :)
如果我就写些带 2D GUI 的 app ,用 Xamarin 跟用 Unity 到底有什么优势?

自己用 Unity 一段时间了,觉得 Unity 和其生态很强,比如写个 2D 游戏就比用 Cocos2D 之类方便太多.
Unity 4.6 后新的 uGUI 和一些衍生的 assets 也非常好用,我觉得用来做些带 2D GUI 的 app 也非常方便. 就做非 3D app 的话, Xamarin 到底哪些方面能比 Unity 好用呢?
2015-10-27 13:15:01 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
误会了,我当然知道 Unity 和 Mono 的关系,看懂了你之前说的意思: Unity 的 Mono/.NET 版本不够新.
2015-10-27 10:45:24 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
何谓 "Unity 的 Mono 版本" ?
直接用 Unity + Unity 生态中无数高质量的 assets, 就可以做跨平台 app 了.
我不觉得 "专业的游戏引擎,不适合做 App".
React 这种看着还不错,不过还是太新,生态系统没成长起来呢.

另外,在 Unity 里用 websocket, 跨平台使用,不是直接有现成的?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10872
这个看着像汇编语言游戏版啊,不错!
2015-10-26 23:08:22 +08:00
回复了 freewing999 创建的主题 程序员 .NET 各运行时代码统一的技巧- IDonetPlatform
@freewing999
Xamarin 生态系统太差,而且本身变数也大,即使被 MS 收编了.

我说个更好的思路,你 C#出身,想做跨平台 app ,应该直接上 Unity.
以 Unity 现在强大的生态系统,做跨平台 app, 完全没有问题.

responsive UI 素材
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/29757

能缩放的高级字体
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17662

Web View
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32461

iOS 和 Android 的 native features, 如果你需要的话
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/7421
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10825
2015-10-17 01:30:15 +08:00
回复了 raingolee 创建的主题 Python 听说 Ansible 要被红帽收购了?
SaltStack 不是也有无 agent 的 Salt Air 的吗?
为什么不能完全代替 Ansible?
2015-09-22 06:34:43 +08:00
回复了 jukka 创建的主题 程序员 有像 V2EX 这样的游戏技术社区么。
@adoyle
这个 g-cores.com 看着还挺有格调
2015-09-08 01:56:03 +08:00
回复了 machinemxy 创建的主题 iDev 看了一集斯坦福大学的 iOS 公开课有感
@machinemxy
视频看过... 没感觉有这么牛 B...
2015-09-08 01:54:19 +08:00
回复了 alexapollo 创建的主题 Vim 分享自己在 mac 下使用的 vim 配置,仿 source-insight
@alexapollo
你的 vim-airline 字体没装全吧,装字体后 > 会变成实心的, 好看很多
另外,你司我记得是用 Source Insight 的, SI 是神器 :)
2015-09-03 13:53:41 +08:00
回复了 andyhunter 创建的主题 程序员 如何提升自己阅读英文技术文档的速度
@andyhunter
你最后查到的练习方法是什么?
2015-08-28 02:53:00 +08:00
回复了 dopcn 创建的主题 Vim Vundle PluginInstall 'Valloric/YouCompleteMe' 卡死在 processing 的可能性有?
YCM size 巨大...
2015-08-23 22:40:04 +08:00
回复了 glasslion 创建的主题 分享发现 《三体》获“雨果奖”最佳长篇小说奖
默默地笑看这帖子里的三体黑,你们挣扎的姿势还是很销魂,哈哈......
2015-08-23 06:38:58 +08:00
回复了 vitovan 创建的主题 程序员 我写了篇文章,上了 Hacker News 前排耶!
不错,还有些内容, mark 了
2015-08-20 23:47:47 +08:00
回复了 pzhjie 创建的主题 Linux VIM 的 YouCompleteMe 不能跳到.cpp 文件中的定义
我发现 YouCompleteMe 的时候,以为可以让 VIM 媲美 IDE 了。
然后折腾了一会儿,发现还是比较难.
1 ... 17  18  19  20  21  22  23  24  25  26 ... 31  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   2265 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 08:38 · PVG 16:38 · LAX 01:38 · JFK 04:38
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.