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V2EX 第 82412 号会员,加入于 2014-11-19 09:39:14 +08:00
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Hello
icestraw 最近回复了
16 天前
回复了 orangy 创建的主题 iPhone 为什么 iOS 的 APP 依旧没有大范围支持 NFC 读写
感觉相比写 nfc 卡,更希望有模拟卡功能,也就是从外部写入到 iPhone。但这个功能 Apple 只对极少数合作商开放
27 天前
回复了 ybw 创建的主题 macOS macOS 窗口管理的硬伤
我想了半天我为什么没遇到这个问题,后来想起来我打开了 设置-程序坞-打开文稿时首选标签页(始终),所有的 App 只有一个窗口...有需要的可以试试
因为这个问题已经换了两次主板了,之前经常挂机下载时重启。

感觉最有用的方法就是关掉文件保险箱,关闭之后基本没有发生过。
109 天前
回复了 ManjusakaL 创建的主题 Apple 为啥 Macbook Pro 疯狂掉帧
就是显卡的问题,UHD630 根本带不起 3k 下 macOS 全透明的效果。只能:
1. 关掉透明效果,在设置-辅助功能-显示-减少透明度 里
2. 强制独显,在设置-节能-自动切换图形卡模式 里
有,空格可以预览 STL 格式,不知道是不是你想要的
147 天前
回复了 wym572 创建的主题 Apple Mac Mini 2018 + AMD 外接显卡求救~
Mac mini 理论上不会报这个错,如果官方安装 /降 Windows 版本都不行的话,可以试试装一个第三方为苹果设备优化的显卡驱动: https://www.bootcampdrivers.com
亲测可用。
有一个很有效的方法,以 iOS 系统相机举例
1. 镜头对准电脑屏幕,对焦直到字体清晰可见(这时候会有纹路)
2. 长按手机取景区域直到出现“变焦 /曝光锁定”
3. 镜头稍微移远一点,纹路就会消失。字体稍微模糊一点点但是不影响。
macOS 上的软件不支持换皮肤,我认为有以下几个原因:

1. 过于小众:全球占比只有大约 13%,国内占比可能更少,因此开发商不太上心。

2. 自带主题足够好看:相比 Windows,Mac 的主题往往会更加精致好看,所以大部分开发者就会用默认的。

3. 开发工具足够统一:Mac 从始至终的 Cocoa,在 Windows 上很难找对应的库。
Windows 的 UI 库太多且标准不统一。以前的 MFC,到 Windows 在 Windows7 时期推过的 Ribbon 风格,再到 Win8 的 WPF,再到 Win10 的 Fluent Design 等等。单从 UI 上看,每一代的跨度都特别大,造成的开发成本也是巨大的。这种巨大的 UI 差异加上 Windows 的良好的兼容性,往往给人特别大的落差。 每当我在 Windows 同时打开命令行,组策略,控制面板,Windows 设置,资源管理器,Windows Media Player...就感觉一言难尽

4. (有些主观) Mac 的主题太精细了:开发者如果另起一套 UI 库,会发现完全很难仿制 Mac 自带 App 界面的效果,到头来会感觉用 Mac 自带的主题就很好看了。开发的时候,会有一种“我如果另起一套会不会破坏整体的美感”的感觉(我自己写起来就是这种感觉...)。但是 Windows 就不会,Windows 就是“这系统都丑成啥样了,我得自己写个 UI 库使我的 App 变得美美的”
242 天前
回复了 Mysqto 创建的主题 Apple Apple 更新 LG UltraFine 5K
@Mysqto 看照片看视频的时候一般都会分屏的,理论会用到所有像素。很好奇 iPad 放视频到底能不能有 5k
243 天前
回复了 Mysqto 创建的主题 Apple Apple 更新 LG UltraFine 5K
我记得新 iPad Pro 刚出的时候声明支持 DP1.3 (最大 5k 输出),当时还找不到这个标准的显示器,现在是支持了?
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