V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  mytsing520  ›  全部回复第 54 页 / 共 131 页
回复总数  2610
1 ... 50  51  52  53  54  55  56  57  58  59 ... 131  
@jtsai 楼主说了已经套了 CF~
HAProxy
Nginx

你所需要的只是一个反向代理或负载均衡
2018-11-30 01:23:41 +08:00
回复了 andyangyu 创建的主题 宽带症候群 公司网络白名单,哀嚎遍野
涉密企业一般会这么干,防止泄密,金融企业这样做很正常。

提解决方法:
1.换电脑,不带公司用,工作娱乐分开;
2.请 IT 开通上网许可,表示工作性质规定,当然这个要你们领导批。
2018-11-30 01:12:34 +08:00
回复了 cnbattle 创建的主题 程序员 阿里云真是越来越 xx 了
第一家接入的服务商是可以注销备案号的,连带下面新增接入的其他服务商都可以被注销接入关系,而新增接入的服务商只能取消在本接入商的接入关系
2018-11-29 07:23:09 +08:00
回复了 minicongee 创建的主题 宽带症候群 中山电信原 50M 免费提速 100M, 20G 流量后限速 20M
接下来都会往这个方向发展。
学美国,学韩国呀,人家都这么玩的(笑~
2018-11-29 05:38:40 +08:00
回复了 mytsing520 创建的主题 DNS 关于 11 月 9 日 DNSPod 故障的技术复盘
@jamiroquai 感谢回复。
其实我很多时候在想,这个性能虽然不是吹,但不可能只是一组 DNS 服务器的性能,而是总体性能。因此,打挂了其中个别几组,也是正常的
2018-11-27 17:21:20 +08:00
回复了 zhuzhezhe 创建的主题 生活 23 岁,得了癌症,人生无望
心态最重要。良性的话最好是治疗~
2018-11-27 11:33:47 +08:00
回复了 miyuki 创建的主题 全球工单系统 京东的"内鬼级"劫持
换页了~
@flyfishcn
LOL 的电信服位于东莞、杭州和成都。据我所知,班德尔城是成都服
2018-11-26 06:59:42 +08:00
回复了 theworldsong 创建的主题 问与答 英文快递到了国内是怎么处理的?快递小哥怎么看的懂?
Google Maps 上,输入英文地址或拼音,大多数都能找到。
我的输入方式和外国人一样,从小到大
2018-11-26 06:23:31 +08:00
回复了 miyuki 创建的主题 全球工单系统 京东的"内鬼级"劫持
https://i.v2ex.co/7bxMqd4v.jpeg
Google Cloud 台湾彰化截图
这一来呢还来了两次。。

顺带把截图保存时间也放上来,免得被说成是 PS:
https://i.v2ex.co/bnlEi79d.jpeg

有些人呢是真的不识好人心。。
2018-11-26 04:50:27 +08:00
回复了 miyuki 创建的主题 全球工单系统 京东的"内鬼级"劫持
Google Cloud 香港,复现
2018-11-26 00:39:51 +08:00
回复了 jaleo 创建的主题 宽带症候群 电信 4G 测速只有 10-20Mb 算正常吗
看测试时间段,周边人群密集度等,4G 信号受上述客观条件影响很大
我原本试图通过业务场景以及成本核算等角度来回答楼主的提问,但是想到后面,发现这个话题太庞大了,除非有游戏架构师以及企业管理的经验,按照我现有的知识基础,无法圆满回答。所以,我简单的说一下好了。

楼主可以设身处地想一想,假如一亿玩家同时在一个区,服务器需要消耗多少资源,这东西可不像双十一那样简单,双十一假如出现问题也只是个别模块以及个别用户出现问题,不影响别人;而游戏的业务场景不同,由于数据在全服联动,基本上是牵一发而动全身,一个模块出现问题是整个大区出现问题,楼主可以想像一下在同一个区一个小 bug 影响一亿人的场景,不被喷死才怪。
分成多个区,要考虑技术架构对玩家的承载能力,由于 LOL 和 CF 等是运行了很多年的游戏,已经形成规模,这个时候要改动技术架构等于将做了这么多年的东西推倒重来,没有哪个公司有这魄力,一是成本,二是社会影响。参考 12306 的案例或许是有帮助的。

带宽、延迟和网络质量也是一个客观限制条件,游戏的场景要求延迟低于 100ms 才能做到流畅性(一般是 70ms 以下)。而这个世界上最不能相信的就是运营商的网络质量好坏,中间路由的通信质量才是网络连通性的关键,一下子涌进这么多玩家,非常考验网络质量。可以理解为是一种 DDoS 攻击或 CC 攻击的场景。

如魔兽世界、逆水寒或剑灵这类游戏,想像一下一个 BOSS 被几百人追杀的场景,这时候不仅是考验服务器的能力,也考验玩家计算机的处理能力,这样的话游戏体验极差,作为厂商我宁愿分流,设置为多个区让玩家都有机会杀 BOSS 来提高游戏体验、降低成本和减小社会影响。

为了不使各个大区的玩家水平参差不齐,有些游戏专门设置有跨服副本,可以让多个区的玩家相互切磋验证水平,保持游戏质量。

按我的理解,存在合区的情况属于正常的,这是游戏运营策略的问题。

至于有人提到手游 Android 和 iOS 分区的情况,这是苹果定的规则,详情可以去了解一下。强大如支付宝和微信支付,也得乖乖接受。
2018-11-24 11:04:54 +08:00
回复了 JasonHann 创建的主题 V2EX 11 年前(2007 年)注册的 V2EX 帐号,望管理员帮忙找回
现在每天来 V 站看看是我的乐趣。
不管多忙,每天都会来打卡
2018-11-23 07:08:29 +08:00
回复了 nikubenki 创建的主题 宽带症候群 电信宽带 3%左右的丢包率是正常的吗?
请以有线形式测试是否丢包,无线网干扰因素太多
2018-11-23 00:23:28 +08:00
回复了 zocome 创建的主题 云计算 中美两国用户访问的服务器选择
AWS 能解决问题
2018-11-22 14:15:10 +08:00
回复了 ben2017 创建的主题 全球工单系统 淘宝,你家证书过期了。
@hhhsuan 50 年,这个 CA 都不一定会存在。一年一年买可以避免 CA 提前跑路,但假如真出现这种情况,也可以及时止损
2018-11-22 00:56:28 +08:00
回复了 ranleng 创建的主题 全球工单系统 使用护照入网(北京联通)被拒。
纠结那么多干嘛,先把重要的事情解决了再去搞这事。

这东西留个录音,留个书面证据什么的,事后追究起来太容易了
1 ... 50  51  52  53  54  55  56  57  58  59 ... 131  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1947 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 38ms · UTC 03:46 · PVG 11:46 · LAX 20:46 · JFK 23:46
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.