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V2EX  ›  pisc  ›  全部回复第 2 页 / 共 8 页
回复总数  147
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2023-03-11 21:00:05 +08:00
回复了 sjmcefc2 创建的主题 程序员 近在咫尺,却无法分享文件,这个苦恼怎么解决?
python -m http.server
一个核心建议:要根据自身情况多了解相机的一些基本知识来选择。
一个新手容易犯的错误:认为买相机就是买相机,要把镜头放在相机一样的地位(比如预算分配)
一个时代相关的建议:基于原理和技术的进步,单反是时代的眼泪,除非没钱,不要考虑。
2023-02-23 20:26:44 +08:00
回复了 amajia 创建的主题 生活 蔽姓耿,得一女,想了几个名字,求指点指点
都翻页了,那个名字还没出现,我来吧,耿富有
@ufo5260987423

> 它是一个 prover ,用各种数学证明保证你是正确的。
狭义上,Haskell 并不算 Prover (如 Coq/HOL/Idris 之类的),广义上(根据 CH 同构),任何静态语言都可以是 Prover 。

> (Haskell)不想在写代码之前先读书。
实际上,工程化的很多 Haskell 都写的非常简单,很多人都当作 C 来写,只不过很多人容易被一些“概念”引到另一条路上。
2022-11-17 12:22:03 +08:00
回复了 donggua997 创建的主题 问与答 个人对游戏的理解,想知道大多数人是如何看的
@WOLFRAZOR

> 玩 Xbox 、PS 、Switch 的绝对认可我这个
> 前原神玩家
> 那我说吧,PS3 、PS4 、PSP 、Xbox 、Switch (含 lite )。我没买,都是借人玩的。我也犹豫过是不是应该买,但最后认为不该买。Steam 也有,买了较少的游戏,玩过,但最后还是放弃了。

哈哈哈哈哈,原*承包了我今天的笑点
2022-11-17 11:02:44 +08:00
回复了 donggua997 创建的主题 问与答 个人对游戏的理解,想知道大多数人是如何看的
一路说等级、LOW 、混得太差啥的,我还琢磨楼主这等级有多高,这往前一翻楼主的帖子: https://v2ex.com/t/857840#reply41 ,你这。。。等级也不咋地啊。。。咋还嘲讽起别人来了。。。
2022-11-17 10:49:57 +08:00
回复了 donggua997 创建的主题 问与答 个人对游戏的理解,想知道大多数人是如何看的
楼主考虑玩格斗游戏(街霸 5 ,GGST 国内联机不愁没人)吗?太适合你了:
* 1v1 ,你想怎么送都行,没人怪你,对手反而还会谢谢你,你想花样玩也行,开局先送 90% 血再逆转也行。
* 一局最多 90 秒,普遍 30-60 秒结束,来得快结束也快,你妈叫你吃饭、女朋友(如果你有的话)给你打电话也不影响。
* 简单,键盘手柄摇杆啪啪按就可以玩

你这种极度自私的人,玩团队游戏真是太恶心了,至于把别人 LOW 不 LOW ,等级高低挂在嘴边,你自己看看自己又算啥啊,说白了一路看下来,挺像一个心智不成熟、缺乏认可的小屁孩。
2022-10-20 12:05:34 +08:00
回复了 wcsjtu 创建的主题 Python 有没有老哥推荐一个支持 struct 类型的 hindley-milner 实现
可以直接说你的项目需求是什么,可能会比你问 HM 和 struct 之类的(因为这个路径可能是错的),别人更能帮助到你
2022-10-20 12:00:22 +08:00
回复了 wcsjtu 创建的主题 Python 有没有老哥推荐一个支持 struct 类型的 hindley-milner 实现
Type Inference 会用到很多 PL 知识,我觉得你应该先系统地补一下 PL 和 类型系统相关的知识(如果你没太多时间的话,可以简单看一下 http://lucacardelli.name/papers/typesystems.pdf )?没有相关知识的话,感觉会比较吃力 ,你需要看透 Python 那些类型的实质是什么,比如 “struct”, tuple 和 product type 的关系,在 Python 这种语言上做类型系统本来就不是太容易,你可以看看某网红写的 https://github.com/yinwang0/pysonar2 (虽然可能不是你想要的 HM )
2022-08-30 14:52:02 +08:00
回复了 skywind3000 创建的主题 Vim 分享篇文章:为什么我会使用 Vim ?
2022-08-14 03:15:36 +08:00
回复了 coderlxm 创建的主题 分享发现 国内的游戏氛围真的太差了
国内的氛围是差,但没必要玩个 ftg 就这么优越感十足,没必要,人家玩手游能玩得起来,起码开心啊

你说国内 ftg 的氛围,你想叫一个新人玩玩街霸,他得花钱去购买一个完全不了解的游戏(还有 DLC 地狱),买了国内的网络是偶尔就连不上,游戏内还需要更新啥的,也搞不定,进个游戏都费劲,运气好进游戏了,教程垃圾,联机抽风掉线,新人一进去就被暴打,就这一步,就已经劝退大部分新人了,老怪氛围没劲,你这破游戏体验就不行,也别扯什么确认,这玩意你确定普通人愿意削尖了脑袋每天按个下中脚看晕值、声音、火花苦练?你要知道这是一个 996 盛行的国家,大家哪有这多么多时间做这种事情,一昧地宣扬这些游戏的难度只会让这个圈子越来越小,卡普空、snk 、arc 都知道游戏要往简单了搞,咋你们这些粉丝老一幅高高在上的样子呢。看看人家隔壁 Smash ,挂着 party game 的名号卖了多少,你敢说竞技规则下的 smash “简单” 吗?你要氛围首先你得有群众基础啊,门槛得低啊(门槛低不代表深度低),这方面首先传统 ftg 就做的不好

其次国外 ftg 也相对小众啊,CEO 2022 HBox 第 5 名 75$ 的支票名场面还历历在目呢,EVO 作为最大的格斗游戏综合赛事奖金池多少啊?你再看看北美那几个打枪、MOBA 游戏的顶级赛事奖金池?今年 EVO 八强阶段 Twitch 直播最高观看人数也就 20 多万,你有兴趣的话去查查其他游戏有顶级赛事的记录

所以说,小众的东西要么就躲起来自己玩,要么就多骗骗新人入场,别老挂着 ftg 很难的旗帜去给别人留下不好的印象,这只会让这个社群变得越来越小
@stoneabc 每周一的晨会和周五的周会是不是会有点重复?这两个会的重点分别是什么呢?
@coderluan 嗯,这个可以展开说说,比如 xx 行业 xx 方向 xx 规模的公司,担心问的太详细了,可能大家回答的意愿就更低了,主要还是想知道大家的主观感受
@Jooooooooo 是的,先写了标题,然后忘记及时修改了,第一个问题有提小组,然后主要也想了解一下各个公司的一个整体氛围
@Goldilocks 实数又不只有戴德金分割一种定义方式,用有理数柯西序列的“极限”来导出实数也是主流的定义方式,怎么就错了?
2021-11-09 16:37:18 +08:00
回复了 josephok 创建的主题 Go 编程语言 再来吹一波 Golang
我总结了一下吹某某编程语言的人常有的两个特征:1. 其实还不怎么懂这个语言,坑没踩够,还在蜜月期,2. 见识少
2021-11-04 15:10:35 +08:00
回复了 ifanze 创建的主题 C++ 问个 vscode 里使用 .clangd 的问题
clangd 支持 compile_commands.json ,所以你只要在项目根目录生成一个 compile_commands.json 文件就行了,compile_commands.json 的生成方式你可以查一下,cmake 本身就支持导出这个文件,其他的话,bear 之类的也可以生成,不需要自己整这些东西
2021-10-14 17:50:21 +08:00
回复了 nanmu42 创建的主题 Go 编程语言 Go 1.18 泛型会来,但官方库支持可能得等等
那个啥,说句中国互联网圈子政治不正确的话,我能推荐一下 Haskell 吗?除了写起来复杂点,其他不比 go 差啊,甚至更强啊。
2021-09-30 11:01:54 +08:00
回复了 shijingshijing 创建的主题 程序员 fcitx 选词框跑偏也太厉害了吧
@shijingshijing 就是系统环境变量,比如在命令行用 MOZ_ENABLE_WAYLAND=1 firefox 命令启动 firefox 试试,我用的是 Arch+gnome,系统默认会用 wayland,然后偶尔发现用 xwayland 兼容的软件,输入法就会出现偏移的情况,不知道和你的状态是不是相同的
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