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回复总数  630
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2019-02-23 14:46:15 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@pubby 真的十分感谢你的提点
2019-02-22 17:30:54 +08:00
回复了 pubby 创建的主题 分享创造 马上过年了,做了个抢红包小程序
@pubby 贴主,我想问一下你 golang 的实现思路是怎么样的,虽然这么问可能有点不合适,但是最近遇到了类似的需求,有点头疼,望指点一二~
2019-02-22 17:23:31 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@tcfenix 另外,不需要关心 ws 过多以及 MQTT 相关的问题吗?
2019-02-22 16:55:55 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@mosliu 你这个想法好像跟我问题里面提出的差不多,谢谢你的回复~我去试一下
2019-02-22 16:54:08 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@xkeyideal 好的,非常感谢~
2019-02-22 16:27:23 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@tcfenix 很好~但是现在我手上就一台可调用的服务器,不过参照你的说法,我感觉有点小小的眉目,谢谢你~
2019-02-22 16:14:42 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@xkeyideal 感动,你是第一位审题正确的同学!
但是我有几个问题想问:
1.房间的载体可以是什么? map?channel?goroutine?
2.感觉你说的思路跟我在问题里面提出来的差不多,不知道是否有改进空间?
2019-02-22 16:09:50 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@jsun 小程序前端这一块进度已经是 80%,差与后台重要部分的对接,这部分就是我在问题上面问的,可能这点没在问题上说清楚,我的锅。
协程池是基于我在问题上面描述的思路提出来的,不具有普遍性。
另外回复上面你只告诉我每个玩家根据 ID 绑定一个 socket,这个是必然的,但是房间的话怎么处理呢?
希望能具体说说你们一般是怎么做的,感谢~
2019-02-22 16:04:43 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@hehe12dyo 不是噢,不过就是有点类似,不知道有没有好的办法
2019-02-22 16:03:48 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
@ahmcsxcc 我前提已经说过了,请这位童鞋好好审题。
另外思想这些东西也是需要学习的,不是一想就来。
我发这个主题的意思就是想得到大家的指点,而不是告诉我一些我已经知道的东西(没有做游戏的思想,还想着用 web 那一套去搞),不过还是谢谢你指出的问题
2019-02-22 15:17:38 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
默默收藏了几个,然而没有人回复,我是不是投错节点了?
@Inside 5k 太大了吧?这个假设感觉不是很到位
2018-09-21 15:21:46 +08:00
回复了 zzhbbdbbd 创建的主题 Go 编程语言 golang 关于 goroutine 调度的问题
前面说错了,再测试了一遍,即使是 runtime.GOMAXPROCS(1)
goroutine 的执行顺序也是随机的
2018-09-21 14:37:14 +08:00
回复了 zzhbbdbbd 创建的主题 Go 编程语言 golang 关于 goroutine 调度的问题
其实是 你的 死循环里面没有调用任何方法,就会在那个 goroutine 里面一直死循环,不信你调用个方法试试,然后将打印出来的东西记录到文本,你就会发现这样做之后就会发生调度了。( google 一下 goroutine 10ms 很多文章都讲到了,其实不明白你都知道 mpg 了为什么没有顺便看到 goroutine 10ms 这个抢占式的调度.....)至于执行顺序,我测试了一下,如果不用 waitGropup 的话,执行顺序是 主 goroutine ----》从上至下顺序执行 goroutine
2018-07-31 16:15:59 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 Go 编程语言 关于 go 数组指针的疑问
@lk0317 兄弟你真是明灯啊,已感谢~
2018-04-06 23:13:49 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 PHP 通过 PHP 代码发送的请求,要怎么抓包?
@murmur mac 下面我用的是 charles
有没有 charles 的方法?
2018-03-28 10:46:35 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 Node.js koa2 框架中的中间件同步还是异步的问题?
@leemove 我看过更详细的原理分析,就是看了才不明不为什么会安排成异步的,就是为什么 dispatch(i)要返回 promise 而不是普通函数或者对象,按照 middleware[]的顺序执行递归执行下去,应该可以达到洋葱模型吧?那这里的 promise 的意义是什么?
2018-03-28 10:43:46 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 Node.js koa2 框架中的中间件同步还是异步的问题?
@POPOEVER 我的意思是,koa2 的中间件几乎都是异步的写法,就不存在同步的写法或者场景吗?为什么要全部安排成异步的?
2018-03-27 23:13:27 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 Node.js koa2 框架中的中间件同步还是异步的问题?
@hzzhzzdogee 此话怎讲呢?
2018-03-27 20:45:56 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 Node.js koa2 框架中的中间件同步还是异步的问题?
@VDimos 不知道你有没有见过那个 blog,那个 blog 一直在更新,我看到的文章是 20117 年下半年的,这个时候怎么都是 koa2 了吧?而且我读你的话的前半段,意思就是因为要等待 next 返回的 promise,所以用 await,因为用 await,所以要 async,我觉得这不是一个说得过去的解释....
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