1
x86 19h 7m ago
我选择 100 个免费用户,依赖性上去了转换率应该好点
|
2
icanfork 18h 59m ago
那肯定是 100 个免费用户啊,给他们弹广告,点击就弹激励性广告
|
3
miscnote 18h 54m ago
100 个免费用户很容易,但是 1 个付费用户不容易。我的个人建站经验。
|
4
PeiXyJ 18h 49m ago
|
5
duuu 18h 31m ago
那肯定是付费用户
|
6
WoodytheSuper 18h 30m ago 当你有 1 个付费用户的时候,背后很有可能不止 100 个免费用户
|
7
connor123 18h 29m ago
100 个免费用户只会产生几百个不切实际的垃圾需求,毫无意义,纯浪费资源
|
8
binxin 17h 50m ago
不能转化为收入的免费用户是你的成本,而不是你的收益。
|
9
andyskaura 17h 33m ago @PeiXyJ 我有个经验,个人项目不要和成熟产品一样,一上来就套餐,尽量把充值门槛降到最低。
很多时候,用户不是不认可服务内容,是担心小作坊,有点心智负担。 我把最低充值调整成 1 毛(实际啥也干不了),付费率上去了,再搭配套餐,立马就愿意付费了。相对大额套餐的购买人群基本都是几块几块的充过多次后才选择一次性大额付费。 |
10
kulove 16h 55m ago via Android
付费用户
|
11
Yuanlaoer 16h 42m ago
就算免费的数量有一亿,也是一个付费的更值钱
|
12
PeiXyJ 16h 20m ago
@andyskaura 现在最便宜的就是 6 块,美金是 0.99
|
13
wu67 14h 58m ago
在 v 站问, 我就默认你是软件开发者,
我只能说你不能这么想, 对软件来说 1%的付费率已经很高了(我指没有盗版、没有其他仿品的情况下), 尤其是运营初期, 有一个付费用户你都得供起来, 因为他可能会在用得爽后向朋友推荐, 而白嫖用户基本不会有这种想法. |
14
kasusa OP @wu67 我做了个小软件,iOS 短信记账,定价 3¥ ,之前限免并在抖音等平台宣传了下,有 100 多下载量。转为收费后(无订阅,一次性付费),这两天只有 2 个下载量。
|
17
opengps 13h 54m ago
参考网游:免费用户就是付费用户的道具!!!
|
19
skuuhui 12h 42m ago
所以后来人们发明了,道具收费,订阅收费,按量付费。
|
20
Jacobson 9h 36m ago via iPhone
100 个用户会产生裂变效应
|
21
Julaoshi 7h 22m ago
我感觉还是 1 个付费用户重要。
|