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xwanjia
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4 个人合伙兼职做了一个社区 APP,全程没有薪资报酬

  •  2
     
  •   xwanjia · 60 天前 · 10102 次点击
    这是一个创建于 60 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    有兴趣了解我们项目怎么启动或你是数码发烧友都可以加我微信:haoshico,邀请进群一起交流。

    一、产品介绍: 叮叮猫,一款数码发烧友社区 APP,目前可在各手机官方应用商店下载,欢迎指点产品。flutter 开发的,跨平台技术节省不少工作量。

    二、团队:

    团队四人,产品 1 、UI 1 、后端&后台 1 、APP 开发 1 。四人签订合作协议,注册公司时四个直接占股。我负责产品、财务、运营等等几乎所有开发外的事情,前期资金暂时我出,开销不大,目前花费大致 2 万元不到,主要包含服务器( 3 台)、短信、银行开户、企业设立、软著 /商标、苹果开发者账号等等各种乱七八糟的费用及时间成本。 组团过程比较艰辛,UI 和后端是前同事,APP 开发是在网上征召的,通过微信视频或文字聊了十几个人,最后荣幸的被我们目前的 APP 合作伙伴选中。所有人都是在职,利用休息时间挤出来做这个项目,整体来说比较给力。

    三、过程:

    基本 2 个月开发完成、一个来月测试优化 + 上架等等。在上架过程遇到各种问题进行产品改进耽误部分时间,比如登录时隐私协议要求,另外因为我们是社区,华为等部分应用商店要求需要提供 “互联网安全报告” 才能上架,仍在继续努力满足中。

    四、未来:

    目前我们产品二阶段在待开发状态,而且产品运营难度很大,是一款盈利周期比较久的产品,在未来一段时间内没有相应收入的时候怎么保持团队稳定也是一个让人头疼的事情。另外就是运营,二阶段完成会尝试引入外部资金,我们的产品定位不是社区,这是我们的一个切入点。。。。预祝团队未来美好。

    第 1 条附言  ·  60 天前

    avatar

    134 条回复    2021-01-20 18:25:39 +08:00
    1  2  
    charliecaptain
        101
    charliecaptain   60 天前
    加油, 打工人
    slzcz
        102
    slzcz   60 天前
    我也觉得先从小程序入手会好些,很少人愿意一开始就安装 App 吧。
    Benisme
        103
    Benisme   60 天前
    楼主,你们公司建立麻烦吗?银行开户是不是每年还得交钱,然后还要报账,这个花费听说都很多啊
    Benisme
        104
    Benisme   60 天前
    还有互联网安全报告好像要实地检查,你们公司有场地吗?这个怎么解决?
    heroes3top
        105
    heroes3top   60 天前
    鼓励~ 能找到合适的人幸运
    vincel
        106
    vincel   60 天前 via iPhone
    和即刻的圈子有啥区别
    xwanjia
        107
    xwanjia   60 天前 via Android
    @Benisme 第一次弄要花很多时间,银行开户每年只有二百来块,各行政策不一样。需要记账啥的,我们自己记的
    xwanjia
        108
    xwanjia   60 天前 via Android
    @Benisme 各地可能不一样,我们是去网安那里的,可能因为我们比较小
    xwanjia
        109
    xwanjia   60 天前 via Android
    @bzj 社区相似性都挺好的,建议多思考提些有营养的东西
    xwanjia
        110
    xwanjia   60 天前 via Android
    @koolob 靠第一个
    yumi007
        111
    yumi007   60 天前
    有落地有产出就很棒,继续加油,已加微信,微信上聊
    iamsk
        112
    iamsk   60 天前
    也类似这样尝试过,祝好运,最不济可以磨合一个团队!
    看目前界面,相关功能已呈现在各种社区平台,你们想解决的痛点是?
    chengs
        113
    chengs   59 天前 via iPhone
    回复挺多的。估计还能给楼主带来错觉。呵呵
    yfwl
        114
    yfwl   59 天前
    好好干,哈哈
    SimbaPeng
        115
    SimbaPeng   59 天前   ❤️ 1
    内容为王的时代,还有人搞这种空壳子。。。

    你的产品的核心竞争力是什么?大量高质量的分析贴?还是有几个数码圈大咖坐镇?
    some3284
        116
    some3284   59 天前
    老乡好,给你加油(*^▽^*)
    ExplorerLog
        117
    ExplorerLog   59 天前
    很普通,没什么亮眼的地方
    aegon466
        118
    aegon466   59 天前
    @xwanjia MTg2MjE5NDQ3NzgK 我郯城的😀
    I2E
        119
    I2E   59 天前
    无卵用,10 年前的产品
    recordnow
        120
    recordnow   59 天前
    考虑细化做数码相机,那个 yyp 一分钟车评不错,可以参考做个一分钟机身 /镜头评论。

    做手机导购和 app 推荐,感觉很难呢,手机大家有偏好,app 常用也就是那些。

    最后大家有关于单反相机,微单,镜头介绍的小程序推荐吗?
    techart
        121
    techart   59 天前
    觉得很难,除非创始人背景不错,可以招牛人、拉投资。
    不然靠你们几个人很难做下去,最可能的情况应该是大家各奔东西,你孤掌难鸣
    OHyn
        122
    OHyn   59 天前
    加油,最好有一个 web 端。
    只有 app,很多时候就劝退了大部分用户。毕竟点一下就能看和操作 1 分钟才能看,体验差距极大。把“顺便看看”的用户拒之门外了。
    37Y37
        123
    37Y37   59 天前
    加油!
    bzj
        124
    bzj   59 天前
    @xwanjia 有创业精神都挺好的,建议多开发些有营养的东西
    tfykimi
        125
    tfykimi   59 天前
    找好切入点很重要。
    以自己 18 年做社区团购的经历来说,其实社区团购最好的切入点是微信群,但是当时感觉微信群太 low,不上档次,做小程序,其实小程序开发倒挺快,也就 1 个月时间,但最终还是以失败告终,前后折腾进去小 10 万。

    如果有好的项目,建议可以先用一些看似不起眼的办法进行启动,比如公众号、微信群、小程序,都会比一上来就直接推 APP 要好些,APP 现在单个获新成本太高,不是小创业团队可以承受的起的。
    rocy
        126
    rocy   59 天前
    老乡好 加油
    Bybt
        127
    Bybt   58 天前
    说实话,放弃吧。
    xwanjia
        128
    xwanjia   58 天前
    @Bybt 工作之外有点事干不挺好的嘛,比打游戏不强多了。
    xwanjia
        129
    xwanjia   58 天前
    @tfykimi 谢谢建议,最一段挺中肯的,会慎重考虑。我们现在成本控制的还好,主要是人可能会累。
    xwanjia
        130
    xwanjia   58 天前
    @firefox12 内容其实上面有人提到了,我们不是自己做的,找 kol,当然现在产品只是搭了个框架,之后功能迭代会支撑这个。。。上面所有真诚沟通的活键盘侠其实都忘记一个基本事实,我们兼职在做,时间精力都有限
    Bybt
        131
    Bybt   58 天前
    @xwanjia 做产品最好能有需求点,你这个需求点没有什么用,换句话说就是这个需求点别人已经做了而且做得很好了。
    arcadia
        132
    arcadia   44 天前
    感觉你们的定位不对呀,社区不能做切入点,应该是别的功能做社区的切入点。你要做数码社区,不是分区是数码的分区就行,得有数码相关的功能吧。。。
    xwanjia
        133
    xwanjia   43 天前
    @arcadia 后悔晚来 v2,我们已经在加一些数码科技类资讯和视频评测的模块,前期社区这个切入点确实有点难启动。
    linksNoFound
        134
    linksNoFound   38 天前
    衷心祝愿你们这个 APP 能活到年后
    1  2  
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