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djonvii
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iPhone15pro 好像给严重晕 3d 的人一条玩 3a 的活路

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  •   djonvii · 217 天前 · 2884 次点击
    这是一个创建于 217 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    不懂有没有比我晕 3d 还夸张的人,初中玩穿越火线的时候就开始晕了,但是不是很严重。 后来毕业工作自己买了台 ps4 ,只玩了一个小时不到的地平线就浑身发冷想吐,战神 4 靠吃晕车药才玩了 1/4 进度,后面基本告别主机游戏了。 再后来买了 switch ,发现我竟然连在 switch 上玩奥德赛都能晕,更不要说用电视玩…… 而用 iPad 玩原神超过 2 小时也晕……只有在手机上玩才不晕

    但是非常奇怪的是,我在电视上看各种游戏主播的视频就完全不晕,按道理它的画面和实际游戏一模一样啊

    31 条回复    2023-09-24 18:39:12 +08:00
    hunono
        1
    hunono  
       217 天前
    和镜头跟随方式有关,有一款游戏跟随方式很特别,我也晕,我忘了是哪款
    BMPixel
        2
    BMPixel  
       217 天前
    晕 3d 是因为你期望看到的环境变化和实际看到的产生不一致导致的。沉浸感越强,延迟越高(不跟手),FPS 越低,镜头晃动越快都会导致晕眩感更明显。因此看游戏视频因为没有主动期望某种画面所以不那么晕,iPhone ,Switch 因为屏幕比较小,沉浸感比较低所以不晕。可以预期 iPhone 的触屏操作可以进一步减少晕动症。
    MossFox
        3
    MossFox  
       217 天前
    可以现在就用 Steam Link 之类的局域网串流试一下手机游玩是否会有晕 3D 的问题。这个因为人与人之间差异挺大,也不好说小屏幕能不能缓解。
    codeself
        4
    codeself  
       217 天前
    我认识个人也是,手机/ipad 小屏玩 3d 游戏不晕,
    用屏幕玩 3d 游戏就晕了
    --------------
    看各种游戏主播的视频就完全不晕大概可能和开车和坐车一样吧😂
    terence4444
        5
    terence4444  
       217 天前 via iPhone   ❤️ 3
    想清楚一下问题,苹果的移动游戏策略和自己的硬件销售策略是互相矛盾的。

    iPhone 的 RAM 总共 8G ,3A 游戏光显存普遍就需要 8G ,我不知道他们到底是怎么“优化”的。

    iPhone 玩王者荣耀都会过热降频,3A 游戏又怎么解决散热问题?

    每次 iOS 大版本更新都会让一批游戏无法运行,有些开发商根本懒得更新,这种一次性游戏你会买单吗?

    就算上面的都不是问题,一个游戏容量动不动上百 G ,你打算买多少苹果的黄金硬盘?
    w210934618
        6
    w210934618  
       217 天前
    哈哈哈哈哈蛮好笑的哈哈哈哈哈哈
    w210934618
        7
    w210934618  
       217 天前
    哦对了你看直播关注的点和玩的时候的点不一样 就像当局者迷旁观者清类似的感觉
    noahhhh
        8
    noahhhh  
       217 天前 via Android
    高配 PC+高刷屏治好了我的 3D 眩晕。以前玩 3D 游戏也是容易恶心,VR 也是一样,现在看来是帧数不够。
    cocomiko
        9
    cocomiko  
       217 天前
    我用手机玩画面比较晃的 3D 游戏偶尔也会晕,只是没有大屏那么严重
    arac
        10
    arac  
       217 天前 via iPhone
    @terence4444 15pro 的硬件已经比 ps4 好了,浮点比 ps4 高 0.3TFLOPS ,相当于半个 switch ,内存一样,能上 ps4 的游戏肯定能上 15pro ;砍掉 4k 材质以及为机械硬盘优化的冗余资产没有游戏会超过百 G ,可以参考 ns 卡带。

    其实最大的好处是这些游戏可以同时运行在性能更强的 iPad 和 arm Mac 上,还能同步存档进度,可太美妙了。
    PanuiQ
        11
    PanuiQ  
       217 天前
    说个更神奇的,我打 CS 不晕,玩一晚上都没事,半条命最多半小时。
    1014982466
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    1014982466  
       217 天前
    其实很多晕 3D 就是刷新率太低了,我身边的换高刷频后都不晕了
    看视频不晕也是这个道理,UP 主的配置一般都很好,帧数高,而且视频针生成时间稳定
    vvxu27
        13
    vvxu27  
       217 天前 via iPhone
    博主你是真的刚!“吃晕车药”玩游戏!😃
    terence4444
        14
    terence4444  
       217 天前 via iPhone
    @arac 按照你这么说的话,运算和内存和 PS4 差不多,材质和 NS 一样。基本上就是一个劣化材质的 PS4 ,然而现在的 3A 游戏,哪怕是 2A 游戏有几个能在 PS4 上跑流畅的?
    chevalier
        15
    chevalier  
       217 天前
    大学的时候,起初玩穿越火线也晕,后来就站在室友后面看他玩,把地图的方位和内容记个大概再自己玩,就不晕了
    SpiritQAQ
        16
    SpiritQAQ  
       217 天前
    我也是只 cs 不晕,我感觉是走路时的视角晃动越大越容易晕
    yinanc
        17
    yinanc  
       217 天前
    @1014982466 但是现在直播帧数最多只有 60 帧啊
    arac
        18
    arac  
       217 天前
    @terence4444 1080p 甚至 720p 对移动来说还不够高清吗,极端点的例子,战神 4 可是首发 ps4 ,ns 上巫师 3 三个月就卖了 70w 份,ns 的浮点性能只有 a17pro 的四分之一,怎么着上手机画质得好个两倍吧,移动能玩就是胜利,不然 steam deck 也不会卖那么好了。
    terence4444
        19
    terence4444  
       217 天前 via iPhone
    @arac 战神 4 在 PS4 上是 720/1080p 30fps ,NS 的巫师 3 连 30 fps 都保证不了。
    Steam Deck 的 RAM 是 16G ,iPhone 拿什么比……
    arac
        20
    arac  
       217 天前
    @terence4444 你怕是对移动端有什么误解,不是所有人对帧率画质有极高要求,战神 4 死亡搁浅 30 帧玩下来的人是绝大多数,毕竟首发时候 ps4 保有量在那,怎么不说 3A 大作王国之泪 ns 连 30 都稳不了,能玩到,好玩才重要。
    为什么我在这里列出了销量,不管年底生化危机刺客信条新作运行状况如何,只要销量足够多,开发者就愿意移植,这个方向就是可持续的,没有问题。
    terence4444
        21
    terence4444  
       217 天前 via iPhone
    @arac 我对移动端没啥误解,但是具体我给出的限制。我强烈怀疑 iPhone 15 Pro ( Max )是一个理想的移动平台。

    你举的例子大多是独占游戏,销量再多不太可能出现在 iPhone 上。塞尔达无法稳定 30 fps 的吐槽不在少数。如果这个游戏跨平台,你觉得 NS 上能有多少销量?
    deorth
        22
    deorth  
       217 天前 via Android
    多喝热水
    DarlinW
        23
    DarlinW  
       217 天前 via iPhone
    所以 iPhone 有什么好玩的游戏?
    ipcjs
        24
    ipcjs  
       217 天前
    帧率低容易晕

    主机的帧率都不高,可能是一个原因🤔
    arac
        25
    arac  
       217 天前
    @terence4444 因为 iPhone 巨大的保有量和极高的便携度,他至少某个角度上就是理想的移动平台。
    我举了巫师 3 的例子,三个月 70w 的销量,按全价销售额近 4 亿人民币,一个发布了 4 年,ns 上画质如此差的游戏,在短时间内依然有如此高的销量,架不住有太多人就想躺床上地铁上随时拿出来玩玩,同理 iPhone 。
    terence4444
        26
    terence4444  
       217 天前
    @arac iPhone 保有量早就高于 NS 了,确切地说高于所有存在过的游戏主机。然而不要说巫师 3, 其它配置要求更低的游戏也很少有移植的。iOS 近年来游戏生态甚至是有下滑的趋势。

    更何况作为游戏设备 iPhone 本身的硬件就有太多瓶颈,光是散热问题就绝杀了 3A 的可能性。
    就算市面上的 3A 游戏神优化,能在 8G RAM (包括显存) 上跑,并把材质压缩到极致。即使如此一个游戏至少也得 15-20G, iPhone 保有量最大的 128G 的存储能玩几个游戏也很难说。

    因此我再重复一下我的结论,如果苹果还是坚持高价卖硬盘,挤牙膏给 RAM ,那么 iPhone 的游戏梦就永远只是一个梦而已。
    Charrlles
        27
    Charrlles  
       217 天前 via iPhone
    我之前玩尼尔的时候也晕,后面发现是因为默认开了镜头角度自动调整,关掉就没事了
    Mandelo
        28
    Mandelo  
       216 天前
    先解决在 M1 Mac 上玩 3A 吧,别说 3A 了,一些显示支持 macOS 平台的小独立游戏玩起来都是一堆问题。
    djonvii
        29
    djonvii  
    OP
       216 天前 via iPhone
    @1014982466 我用 iPad pro 玩原神一样晕….应该不是帧率的问题吧,反正屏幕越大越容易晕
    djonvii
        30
    djonvii  
    OP
       216 天前 via iPhone
    @vvxu27 很荒谬,但是真的有用,不过药效过了就不行了,也不敢一直吃啊
    djonvii
        31
    djonvii  
    OP
       216 天前 via iPhone
    @terence4444 不能一步登天啦,先解决有没有,后面再解决好不好的问题
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