V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  dcoder  ›  全部回复第 2 页 / 共 31 页
回复总数  607
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 31  
120 天前
回复了 leochenliu 创建的主题 JavaScript 如何理解 Svelte “无需虚拟 DOM”
你们前端以为 React/Vue 就是尽头了吗?
Too young! 我们后端扶你们起来继续学!! 哈哈哈
@bthulu 打工的话,最好还是走流程.
如果是自己的项目, 可以. 但也仅仅限于单机 service, 不然改的部分不方便 sync 到其它 service replicas.
@lrh3321 我也做过在 local 跑步起来的项目,可以理解. 不过你们测试都要考虑 MTU 大小, 确实挺特殊的.
在非特殊的, 大多数情况下,如果开发环境在 local 跑不起来,那多半是 CTO/Infra/DevOps 们没好好设计, 最后是干活的工程师生活质量受影响. 用 remote 开发, 一般是补偿这种 infra 设计上的问题... 后端的组呆多了, 有时候就是这样, 遇上了也没办法, 只能适应.
你们要在 remote server/dev 机器上跑 VSCode server, 然后远程开发的, 不会卡么...
如果后端构架是 micro services 的话, dev/stage 的机器比本地开发机器弱太多了吧, 大点的项目不得卡死.

我能想到的最适合 remote 开发的, 是那种很贵很大的科学计算服务器, 因为 remote server 比本地强多了.
不然你留着本地 16G/32G Mac Book Pro 不用,连到 remote micro service server, VSCode LSP server 在 remote 大项目 repo 上一跑,间歇性卡到不行,不是很影响开发体验.
@echoZero 这种本地虚拟机开发,goland 也可以搞定吧
@bthulu 你这个"线上直接改最简单高效. 线下改还要重新发版"
是在 production 上直接裸奔改 bug 么? 那你司风格粗犷, 哈哈哈
@hopingtop #15 各种安全要求确实烦,在有些很别扭的安全要求下,即使 remote 也难以跑起来...
如果你们公司的东西,本地就是跑不起来,那没办法了. 我也在这种公司 or 组工作过, 很痛苦, 可以理解...
@lrh3321 #19 dev/stage/prod 环境要强一致的话,不应该是 docker/LXC 之类实现的么? 另外, 不想在本地搭建整个 dev 环境的话, 可以设置 dev 环境里的各种 proxy, 可以让本地 service 假装在 dev 环境里.
我假设我说的是针对后端开发,构架是 micro services.
作为后端,一直不了解你们成迷于远程开发是为啥.
正确不步骤不该是自己 local 调试好了,脚本 push/deploy 到 cluster 里所有的机器.
这样的话,即使调远程调试,也应该在远程的 *一个* server 机器上调试么? 类似你 local 的开发机.
真的要调试分布式程序,不该是打 log ,然后在 log service 上看么. stage, prod 都改如此搞.
所以你们远程调试的有点到底是啥?
Rust... 我是来抖机灵的...
129 天前
回复了 snylonue 创建的主题 游戏开发 求推荐 2D 游戏引擎
除了 Unity 的话(他家最近确实整了些烂活), 相对成熟的 2D engine 还是 https://phaser.io
你可以用 JS/TS + C/C++/Rust lib 来写程序.
154 天前
回复了 v2nika 创建的主题 程序员 研究了一下 Flutter
dead end ...
154 天前
回复了 yuhangch 创建的主题 程序员 突然感觉 tailwindcss 不香了
你这个是 tailwind 的问题,还是 astro 里使用 tailwind 的问题
不能买个 1 手的 M2 Mac Mini 16G 内存吗? 再看看现在有教育折扣没
@xuld

语言要成功,只有两种途径.
1. 找个有钱的爹养着,并且推广.
2. 你的语言能出现杀手级应用, 然后靠这个应用推广.
这个两个其实不是语言本身能解决的.

你想没啥资源就成功的话, 掂量下你能把 2 做成功不?
2 的成功,不是你纸上说啥啥啥就算数的,最终要大量用户说了算数.
270 天前
回复了 sunny1688 创建的主题 程序员 PuerTS(Unity)小白求救!
用 Unity 就老实用 C#, 最好不要搞第三方的 JS/Lua 那种动态更新, 除非这个 JS/Lua 是你自己写的.
真的要用 JS, 就用 https://phaser.io/
278 天前
回复了 fever 创建的主题 Linux 求问, PVE 下, LXC 的正确用法
@moxuanyuan 下班干点有意义的事情, 别过度折腾 docker+k8s 这套工业垃圾, 这套东西就是设计出来需要一个"专业 Ops 团队", 天天搞面向 yml 编程的东西. 这样 Developer 和 Ops 就完美分开了. Developer 只懂开发, Ops 只懂配 yaml, 标准化以后, 工程师跟 fastfood 里只懂一个工序的店员一样 ...
285 天前
回复了 robking 创建的主题 Kubernetes k8s 前景
@robking 那还不错, 专门做 DevOps, 几年后工具可能又洗牌了...
285 天前
回复了 robking 创建的主题 Kubernetes k8s 前景
长远来看, 转后端吧...
Ops, DevOps 这些工具都更新了多少代了, *从来没有* 真正长久的
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 31  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   4789 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 35ms · UTC 09:55 · PVG 17:55 · LAX 02:55 · JFK 05:55
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.