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@kera0a keychain 可以存储数据,卸载重装也仍然在,广告 SDK 可以利用这个特性可以轻松持续追踪,如果多个 App 使用同一家 SDK 那就可以在应用间相互追踪了。就是说,对于普通用户来讲,只有重置设备这一个方法能清除 keychain 。

设备指纹是另一个问题,只要 keychain 还在,那普通用户就逃脱不了追踪。
@Mitt 正常 App 启动无非就是 Push 权限和国行那个网络权限。
我觉得首先应该解决 keychain 的问题,但是无论如何设备指纹都还会继续存在。。

另外个人不太认同 @Mitt 的想法。一次性申请权限时,你根本不知道这个权限到底对自己有没有用,因为你无法确认使用场景。当遇到使用场景时在申请,无疑能让用户有更准确判断,也避免 "一次性申请" 选择带来的心智负担。
我也遇到过各种类似的问题,多了、出不来的、每次重启都会乱序的
用类似上面#3 那个命令重置后再手动重新排列,很浪费精力...
2022-04-13 15:57:24 +08:00
回复了 jin5354 创建的主题 随想 逐渐陷入平静的绝望之中
"大多数人生活在平静的绝望中",你不是一个人
2022-04-13 11:16:01 +08:00
回复了 dunhanson 创建的主题 程序员 为什么要区分不同的 http 状态码?想说服同事
单纯对于你的例子,如果后面需要区分错误类型:用户不存在、用户密码错误、用户被封禁,用什么状态码呢?
2022-04-12 10:35:12 +08:00
回复了 vlike 创建的主题 程序员 求推荐家用私有云,主要是相册备份
@helloworld1024 私有云维护得当、定期更换硬盘,也能用到十年,但关键是决定权在自己手里。
云服务能充 10 年会员,不代表能用十年。国内多少云存储一个一个都黄了,还有专门因为"配合专项治理"停服的,国外服务更是不知道哪天会被阻断。到目前为止国内能到十年的知名服务也就 115(2009)、百度盘(2012) 了,阿里之前也推过 yunpan.taobao.com 不也黄了吗。。
2022-04-11 13:06:06 +08:00
回复了 CSGO 创建的主题 问与答 品牌机或者 apple 的机箱是正压还是负压?
@Macolor21 这不是我说的, 苹果原话:
Three axial fans quietly "push air" across the CPU and the GPUs...
On the opposite side, a blower "pulls the air" across the memory and storage...
2022-04-11 10:34:49 +08:00
回复了 CSGO 创建的主题 问与答 品牌机或者 apple 的机箱是正压还是负压?
Mac Pro 两组风扇,一组向里推,用于 CPU/GPU, 一组向外拉,用于内存和存储:
https://www.apple.com/mac-pro/design/
2022-04-10 15:02:22 +08:00
回复了 KURANADO 创建的主题 问与答 大家觉得是居家办公工作效率更高,还是去公司更高呢?
要考虑:公司环境、家庭环境、通勤时间
如果通勤时间长,家里有独立房屋可以保证安静、或者独居,那当然居家办公更好。
如果家里有孩子老人一直在身边,工作继续不下去,那就另说了。
2022-04-09 12:56:30 +08:00
回复了 houhaibushihai 创建的主题 MacBook Pro 现在有没有 21 款 14/16 MBP 第三方氮化镓充电器推荐的
USB PD 3.0 最高只能 100W ,苹果那个 140w 充电头是第一个实现 PD 3.1 协议的。。
现在市面上基本找不到 PD 3.1 的充电头,那些高于 100W 头的都是指多个口的总输出。
所以要不再等等看,要不随便找个 PD 3.0 大功率就够了。
分支预测没什么太大差距。
如果同楼上浮点数性能差异的话,那就把其他都去掉,只测一下 sqrt() 看看,还有 fp 转 int 也可以单独测一下。
看了下 agner.org 的描述,Zen3 对 FP 单元提升挺大。
先把 branches, branch-misses, L1-dcache-loads, L1-dcache-load-misse 都打出来看看。
这段代码没什么访存压力,无非是 sqrt 里面可能有些查表操作,warmup 后应该都在 L1 内。
排除编译差别,我感觉更可能是分支预测器表现不同,但还是要看 perf 输出结果。
2022-04-06 15:19:06 +08:00
回复了 wfwdex 创建的主题 分享发现 请分享一下那些你认为小而美的产品
又要小,又要美,那很早的那些 demonstration 很符合,比如最知名的那个彗星撞地球 3D ,64K exe
https://github.com/Ynjxsjmh/64K3DDemos

现在这个时代随便加点什么素材资源就涨起来了,哪即个能降到 64K 以下的
2022-04-06 10:14:56 +08:00
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 有啥非常优秀的 Gif 压缩优化工具?
@icyalala 不断调小 scale 、max_colors 、fps 这几个关键参数,体积越小质量越差,多试几次直到质量你能接受就行,然后再继续拿 gifsicle 调。
2022-04-05 21:23:28 +08:00
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 有啥非常优秀的 Gif 压缩优化工具?
@ALLROBOT 我试了下上面视频,拿 ffmpeg 和 gifsicle 处理一下,也能达到 ezgif.com 的体积,调整一下 max_colors 和 gifsicle 质量后能更小一些,应该没有太大差距
2022-04-05 17:20:54 +08:00
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 有啥非常优秀的 Gif 压缩优化工具?
@ALLROBOT 不如把你的那段视频放出来,大家每个人都压压看来对比一下效果~
2022-04-05 16:10:12 +08:00
回复了 ALLROBOT 创建的主题 程序员 有啥非常优秀的 Gif 压缩优化工具?
@ALLROBOT 不要用工具,直接用 ffmpeg 命令行自己改参数加 palette 看看
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