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回复总数  891
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@coder001 #21 我记得这玩意是 Android5.0 时代的东西了吧
@showgood163 #9 😅魔怔了
这个需求非常罕见,如果你没有明确的理由并不应该这样做,如果一定要做,十年前的软媒魔方那个就可以
2 天前
回复了 qqqyh 创建的主题 Windows PotPlayer 为什么有那么多人推荐
用完美解码啊,别用官方版
这种逆天情况我真的怀疑是闪存炸了
@xxfye #23 有人到现在搞不清楚协程和非阻塞的区别,总认为协程=非阻塞,然后搞出“协程适合 io 密集型”这种申必言论。
协程+阻塞搞 io 密集型照样炸裂
2 天前
回复了 drymonfidelia 创建的主题 程序员 给大家见识一下日本的逆天 IT 水平
🌚你别说,MKV 容器还真有 MJPEG 这种编码
2 天前
回复了 yaott2020 创建的主题 程序员 发现 Rust 的 target 比 node_modules 还离谱
@sampeng #13 java 是也是够地狱的,不同版本的 gradle 都会重新下一遍依赖库
@nothingistrue #40 但是事实上是,绝大多数业务的事务性数据都不需要 128bit 的 UUID ,即使是 twitter 用的也是 64bit 的雪花 ID
@tool2dx #31 Int128 那其实就是 UUID 了,但是很难想象是什么业务会有这么大的需求
(不考虑把 UUID 按字符串存储的睿智操作...)
@catamaran #33 合理怀疑这技术总监和数据库厂商有利益输送关系
我觉得用字符串才是真魔怔 UUID 也是魔怔
@LanhuaMa #9 不懂可以不要乱说
6 天前
回复了 ITdream 创建的主题 Android 一加 12 刷机建议
@marcosteam #1 具体来说只是 TEE 假死,fastboot lock 之后就又回来了
不过带宽更大的话就得和运营商那边谈了。小规模带宽(游戏)一般没问题,因此你把码率压得很低也是可以的
不会给你故意加延迟或者加塞,但是会有速率限制。这样可以保证游戏和通话通畅。因此一般没问题
直接上 jOOQ 。别给自己添堵
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