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回复总数  6317
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253 天前
回复了 xuegy 创建的主题 iPhone 亲测 15 Pro 屏幕继续瞎眼
很多人对于自己无法亲身体验到的东西,都认为是不存在的。

典型的例子,抑郁症在张国荣自杀之前在大多数人中的印象就是“矫情”。根本没有意识到这是一种疾病。

同样的,有些人对光敏感、有些人对噪音敏感都是可能的。这些其实都是“少数群体”的概念,漠视、贬低少数群体一直都存在。
殊不知上面那些让楼主看眼睛、强行适应的人,在某个方面也有可能属于少数群体。到时候请你们不要解释你们不是矫情让别人体谅你们。
253 天前
回复了 aiamjay 创建的主题 Linux 开发主力机 Linux 桌面版求推荐
@aiamjay Linux 也可以变成 Steam 启动器了。
253 天前
回复了 weiqk 创建的主题 程序员 为什么没人讨论 Delphi 和 Pascal
因为没有公司在后面持续更新了,Delphi 6 以后好像是因为关键人员流失导致停滞。
254 天前
回复了 NoobStone 创建的主题 生活 工作选择和润与不润
不建议考公,现在考已经晚了。随着出生人数越来越少,大学里的编制也要缩。
254 天前
回复了 iColdCat 创建的主题 MacBook Pro 求推荐一下 mac 能用的无线手柄
看你适应哪种右摇杆,如果都不在意可以考虑 PS5 手柄。
255 天前
回复了 ltycn 创建的主题 Apple 关于 iPhone15Pro 系列我有太多的问题。。。
建议退货等后面的批次
256 天前
回复了 Jat001 创建的主题 全球工单系统 今日疑惑:到底谁是售后工程师?
L1 的客户支持就是那个水平,要是水平高点就不会做在线客服了。
256 天前
回复了 justincnn 创建的主题 Google gv 有批量发送短信的脚本或者工具么?
只要有人举报 spam ,你这号码就没了。
税前还是税后?
258 天前
回复了 Bananana 创建的主题 Apple 这 action button 为啥不放到音量键下面
这个按键和锤子手机的那个快捷键作用差不多了吧
@arac iPhone 保有量早就高于 NS 了,确切地说高于所有存在过的游戏主机。然而不要说巫师 3, 其它配置要求更低的游戏也很少有移植的。iOS 近年来游戏生态甚至是有下滑的趋势。

更何况作为游戏设备 iPhone 本身的硬件就有太多瓶颈,光是散热问题就绝杀了 3A 的可能性。
就算市面上的 3A 游戏神优化,能在 8G RAM (包括显存) 上跑,并把材质压缩到极致。即使如此一个游戏至少也得 15-20G, iPhone 保有量最大的 128G 的存储能玩几个游戏也很难说。

因此我再重复一下我的结论,如果苹果还是坚持高价卖硬盘,挤牙膏给 RAM ,那么 iPhone 的游戏梦就永远只是一个梦而已。
@arac 我对移动端没啥误解,但是具体我给出的限制。我强烈怀疑 iPhone 15 Pro ( Max )是一个理想的移动平台。

你举的例子大多是独占游戏,销量再多不太可能出现在 iPhone 上。塞尔达无法稳定 30 fps 的吐槽不在少数。如果这个游戏跨平台,你觉得 NS 上能有多少销量?
@arac 战神 4 在 PS4 上是 720/1080p 30fps ,NS 的巫师 3 连 30 fps 都保证不了。
Steam Deck 的 RAM 是 16G ,iPhone 拿什么比……
@arac 按照你这么说的话,运算和内存和 PS4 差不多,材质和 NS 一样。基本上就是一个劣化材质的 PS4 ,然而现在的 3A 游戏,哪怕是 2A 游戏有几个能在 PS4 上跑流畅的?
想清楚一下问题,苹果的移动游戏策略和自己的硬件销售策略是互相矛盾的。

iPhone 的 RAM 总共 8G ,3A 游戏光显存普遍就需要 8G ,我不知道他们到底是怎么“优化”的。

iPhone 玩王者荣耀都会过热降频,3A 游戏又怎么解决散热问题?

每次 iOS 大版本更新都会让一批游戏无法运行,有些开发商根本懒得更新,这种一次性游戏你会买单吗?

就算上面的都不是问题,一个游戏容量动不动上百 G ,你打算买多少苹果的黄金硬盘?
@msdurex 利用职务便利做黄牛也是违法的,利用进货信息、是否插队购买等都是。
典型的例子就是证券从业人员不得参与股市。
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