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回复总数  1711
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17 天前
回复了 lidlesseye11 创建的主题 问与答 4202 年了, Windows 能一键换机了吗
我一般都是硬盘对拷,之前还有个硬盘控制器驱动需要卸载,不然开机会蓝屏。这几年换电脑都没碰到类似的问题,好像不需要了。
AMD 显卡的驱动可能会有问题,用 DDU 卸载显卡驱动再重装就好了。
17 天前
回复了 8eacekeep 创建的主题 Apple 你们的 mac 电池寿命还有多少?
效能信息:
循环计数: 21
状态: 正常
最大容量: 100%

三年了
18 天前
回复了 tpjaord 创建的主题 Apple 苹果电脑值得买吗?大家是为了什么买的?
只能说好看,很多交互设计其实并不算好用。
有些人说“好用”的点实际上属于“好看”那一类,比如字体渲染。

窗口管理的逻辑是有问题的,并不能因为 mac 这么设计就认为它更好。其实很多都是古代 mac 的历史遗留问题。
那时候的 mac 不支持 MDI (多文档界面),只支持 SDI (单文档界面)。Windows 可以在一个大窗口里包含很多小窗口/最大化变成标签页,而 mac 不行。

那时候的 mac 软件界面例子可以参考旧版 Photoshop:
https://www.macintoshrepository.org/293-adobe-photoshop-7-0-7-0-1
截图往右边翻,第三张就是那样……

一个软件会有一大堆完全独立的小窗口,每个文档(比如打开的每一张图片)也是一个独立窗口。

现在的 mac 点一下图标就会把这程序的所有窗口置顶,关闭一个程序的窗口就会置顶同一个程序的另一个窗口,都是因为当时的 mac 不支持 MDI 所以才这么设计的。

如今已经支持和 Windows 一样的 MDI 了,这些交互却没有改。
20 天前
回复了 k1eran 创建的主题 MacBook Pro 笔记本选购求建议,编程建模渲染
@k1eran 插件全都没有。国内用 AutoCAD 的话,往往还需要天正建筑之类的插件……
其实以前 Mac 在 3D 设计方面一直有劣势(硬件性能和散热问题),所以基本上没有建立起什么生态。Blender/C4D 的情况倒是稍微好一点。
20 天前
回复了 k1eran 创建的主题 MacBook Pro 笔记本选购求建议,编程建模渲染
AutoCAD+SketchUp+PS+3DS MAX
有这项就没法用 MacBook ,我的这条回复就是用 MacBook 写的
@WispZhan M3 MAX 128G 可以随便跑,估计还挺快的。M4 Ultra 还没发布呢……
@234ygg 3.5 没有你想象中那么强,目前 7B 参数量就有 3.5 的能力。3.5 只能写一些模板代码,或者提供代码给它做一些调整,写不出有点深度的东西。
只是在那个从 0 到 1 的时期显得非常惊艳罢了。
@yanyuechuixue 共享显存不行,对 LLM 性能影响极大,因为 PCIe 带宽太小了。而且 4060Ti 还是 PCIe x8 接口……
@Donaldo 8bit 的权重有 30.29 GB ,再加上 context 的大小,40GB 应该足够了
@kennylam777 我还没试过用 Continue ,改天有空的时候试试看
@spkingr 如果追求运行速度,最低的话,都是整机售价一万多到两万的设备……
门槛还是有点高。
@HatMatrix 双 3090 或者一块 RTX8000 改散热就可以了,运行 8bit 量化版本,质量损失很小。
我觉得再过一两年可能会有价格低廉的消费级设备来跑。
很多处理器和显卡的架构设计都是两年之前就开始的,当时根本不会有本地 LLM 的需求。
没准将来的普通电脑都会有四通道内存,搭载高性能 NPU 而且针对 LLM 特别优化,同时还有配套的软件设施。
23 天前
回复了 dislike 创建的主题 Apple Mac mini M4 体验
Windows 的睡眠我觉得还行。我用远程桌面连接就可以唤醒 S3 电源状态的 Windows 台式机……
虽然有点 bug ,第一次连接会连不上,不过此时已经触发唤醒了。再连接一次就可以使用远程桌面了。
23 天前
回复了 dilidilid 创建的主题 Apple Mac mini 买来用了两天退了
@chuck1in 有啊,买一个妙控键盘
@MosinVoliet 能解 BL 锁的话,试试用 magisk+fcmfix 模块
31 天前
回复了 Jafee 创建的主题 Apple MacOS 适合作服务器吗?
这种用途基本上体现不出来 mac 的优势,它的强项绝大多数都在图形界面/音频/色彩方面。
用 mac 跑虚拟机,然后用虚拟机跑服务,想在虚拟机里利用主机的硬件编解码加速都很难做。
然后虚拟机内的 IO 性能还有不小的折扣。

除非你主要用来跑 macOS/iOS 应用的 CI 服务……

还有 x86 的生态总体上还是比 ARM 好,我玩树莓派玩好多年,用不上 GPIO ,最终还是换成 x86 小主机了。
@joh 那得是不支持 SIM 卡的平板吧
@sloknyyz 在我的旧手机上,前几个版本的抖音刷视频的帧率比原神游戏帧率还低,手游已经不是最吃性能的玩意了。
当然原神能利用多核性能,而很多 APP 只用单核性能,有可能是 JavaScript 本身的局限性导致的。这代单核性能还有了显著提升。

对了,还有微信语音通话比打王者荣耀还耗电+发热……

日常使用的 APP 做得不好,但又不得不用,也没有精力一个个找合适的老版本,只能买性能强的手机来提升使用体验了。
43 天前
回复了 oceaniver 创建的主题 MacBook Pro 现在, MAC 已经很适合玩游戏了!
我感觉 Mac 上玩游戏体验都不是很好,可能用手柄操作的游戏还行,用键鼠操作的都不行。
感觉画面渲染或者是鼠标输入有一点延迟,鼠标加速已经关了。属于看不出来但能感觉出来的程度。

能原生运行的游戏也是如此,例如用 Intel Mac 玩以前的 CSGO 。
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